如果你抓不到宝藏,你可以把它改成抓人第三种宝藏梦是怎样走的?

2020-12-25 16:11:05

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威狐手游报道/自从Pokémongo广受欢迎,并在全世界范围内吸食黄金,金牌IP也成为移动旅游商眼中的热点。去年5月,宝克梦公司继续努力推出第二款宝客梦手机游戏--宝克梦冒险,之后网易也获得了国家服务的代理权。

今天,第三包克梦游宝肯大师也正式发布了新的介绍视频,发布了游戏世界观、游戏和其他细节。在这项工作中,宝客梦继续探索更多与大型机游戏不同的方式,比如3v3实时系统,其中教练员只有一个宝贝梦想,所以玩家需要收集教练员,而不是之前的作品中的宝梦。

只有一个人有一个宝藏梦,所有历代的经典人物都出现在舞台上。

上个月二十八号,鲍克蒙召开了一个特别的记者招待会,第三版的包克梦游保能大师也出现在记者招待会上,但当时除了联合开发商德纳外,记者招待会没有透露保能大师的更多信息。

6月27日,鲍克蒙发布了一段新的介绍视频,其中包括游戏怪胎艺术总监山森健、宝客梦系列导演石原慎太郎(Ishihara Heng)和德纳制片人佐佐木(Sasaki),后者对游戏做了初步介绍,并宣布将于年夏天推出。

石元恒介绍说,宝客能大师是山森共同开发的移动游戏,由孙森和鲍克蒙、德纳共同开发的移动游戏,不同于以往的作品,三森希望有一款包克蒙和包克蒙教练成为合作伙伴,一起战斗的游戏,包克蒙大师诞生于收集包克蒙,互相搏斗。

游戏预告片:

宝克蒙大师的故事发生在一个名叫帕西奥的人工岛上,粉丝们应该有强烈的双眼感,因为最后一次包克蒙旅游包克蒙冒险,舞台也设于一个名为方可乐的岛屿上。

为了重新开始工作,为了参加在岛上举行的世界宝坑大师大赛,帕西奥岛聚集了来自世界各地的包克蒙教官。有趣的是,这一代宝梦精灵球的存在程度很低,每一位教练员只需用一个宝梦动作,形成一个特定的伙伴群。这些训练者来自于包克蒙王朝游戏和动画中的著名人物,因此也可以说宝客梦大师将是一代随机搏斗作品,其中中国球迷应该最熟悉巨石蛇×小刚和海星×小霞的组合。

实时回合制玩法,训练师与宝可梦“并肩作战”

具体玩法上,《宝可梦大师》的战斗有了很大的创新举措,比如训练师不再是1V1单打独斗,而是3V3打群架,玩家需要建立一支由3名训练师组成的队伍,与其他队伍对抗,在冒险过程中不断获胜收集徽章,最终参加大赛。

战斗过程也不再是“你打我一下,我打你一下”的传统回合制,而是加入了实时机制。游戏拥有“招式计量槽”设定,宝可梦每种招式都需要一定的“计量槽”才能发动。

除此之外,训练师也和宝可梦并肩作战,虽然训练师不能被攻击,也不能直接攻击对手宝可梦,但可以与宝可梦一起发动“拍组招式”。

“拍组招式”基本复刻了动画的演绎方式,基本形式是训练师大喊“皮卡丘,快使用十万伏特”,宝可梦便上前发动技能。与一般招式不同的是,“拍组招式”会以动画形式呈现,表现更加炫酷。

另外,训练师还可以发动其他招式,一般是鼓励宝可梦的口号,或者治疗宝可梦的喷雾,以消耗一定的“招式计量槽”为代价,临时增强宝可梦战斗力。可以发现,虽然是“并肩作战”,但训练师主要起到的还是“加BUFF”的辅助角色,攻击和挨打的工作主要还是宝可梦来做。

目前来看,游戏内容仍然是PVE,不确定是否包含PVP部分。

IP=好天份,比普通产品更易成功

在国内粉丝圈中,宝可梦系列研发商GAME FREAK常被戏称为“一流IP,三流公司”,用以指摘对其研发实力的不满。

有些矛盾的是,宝可梦系列最大的价值并非产品,而是来源于IP。根据维基百科的统计,2018年起宝可梦已经成为世界上价值最高的IP,如今其IP全球累计总价值已达900亿美元,是任天堂招牌IP马里奥系列的2.5倍。

但是,IP与产品终归是相辅相成的关系,只有好的、创新的产品,才能在实现商业价值的同时,反哺提升IP价值。

目前来看,由于手游平台包袱较低、发挥空间更大,加上合作研发公司的加入,《宝可梦大师》相比宝可梦历代作品有了相当大幅度的创新提升。不谈3V3战斗机制的改变,仅不再需要抓宝可梦,而是需要“抓”对应宝可梦的角色来看,《宝可梦大师》的脑洞不得不说非常之大,能够给给宝可梦粉丝带去崭新的体验。

某种意义上, 这也是当初Pokémon GO之所以能够走红的原因,通过宝可梦惊人的IP影响力,加上AR+LBS的创新玩法,Pokémon GO不到三年时间创造了10亿下载,1.47亿MAU,和30亿美金收入的成绩。

其实,有无IP对手游而言好比是普通人和天才,创新和品质则等同努力,任何产品都可以通过努力获得成功,但有IP、特别是有顶级IP的“天才”产品,更容易获得更大的成功。

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