深度分享:如何通过数据分析创造手游大作?

2020-12-25 16:11:05

RO手机游月营业额超5000万美元:东南亚市场贡献巨大

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Apple Arcadey启动!超百款4.99美元包月玩,大厂云集

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新作品星象学--纸地开发商的一部新作品--能继续这个神话吗?

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每月4.99美元,你能在苹果玩到这些有趣的游戏!

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凌晨时分,这款国产手游在苹果发布会技惊四座

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《英雄联盟》每日最高同时在线800万人,全球PC游戏第一

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《宝可梦》上线第一周就赚了2600万美元,在IP手机游戏中排名第二

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手游数据半年报:行业回暖,但玩家更爱短视频了?

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氪金游戏加广告变现结果如何?ARPU提升22%!

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上线近4年,《彩虹六号:围攻》玩家数突破5000万

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避免雷电狂奔:广告游戏中的50个雷区

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出海新机遇:中东和北非游戏市场

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SuperData年7月报告:全球数字游戏收入超90亿美元

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上线4日 手游《宝可梦大师》全球下载量突破1000万

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手游变现分析报告:内购和广告哪个ROI回报最高?

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17款中国手游跻身美国TOP100:收入同比暴增129%

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手游广告变现报告:激励视频吃香,氪金游戏入局

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日本游戏市场指南:出海前先摸清这些“暗礁”

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年8月中国手游发行商Top30:占全球市场28%份额,叠纸新入榜跃居第12位

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年8月手游买量市场分析:手游广告投放金额占比4成,传奇游戏推广强势

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暑期买量报告:新增买量手游近2000款,占上半年45%

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和平精英PEGI夏日盛典发布会顺利举行,游戏+品牌赋能开启品类电竞新起点

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《宝可梦GO》8月收入1.1亿美元,仅次于游戏上线前三个月

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中国移动游戏第二季度日本市场收入同比增长62.5%

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中美两国在RPG手机游戏上有什么不同,哪种游戏方式最吸金?

2020-12-25 16:11:05

互动小说大热,来看看欧美王牌手游如何开发的

2020-12-25 16:11:05

改善用户参与:如何为您的移动游戏进行个性化营销?

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美国运营商推出5G云游戏:每月玩100款手机游戏8美元

2020-12-25 16:11:05

移动游戏收入的多样化:混合模式下IAP实现的变化

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触摸宝大数据:年上半年,海外游戏平均使用时长增加近1小时

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三个月内的购房收入为3,500万美元!--绿箭传奇拆解回顾

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巫毒游戏设计理念:简单就是真理

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在网上10个月内,终极地平线4号的玩家数量突破了1200万人

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谈恋爱米哈游是认真的:实测《未定事件簿》,品质爆表

2020-12-25 16:11:05

“办卡”是新商业模式?游戏厂商热衷开超级会员

2020-12-25 16:11:05

全球手游公司50强:国内游戏厂商10家入围

2020-12-25 16:11:05

韩国手游增长乏力:上半年规模17.18亿美元,同比增7.9%

2020-12-25 16:11:05

最大限度地提高购买效果:你认为自然增加和购买之间的关系如何?

2020-12-25 16:11:05

Supercell新游《Rush Wars》测试:玩法三合一

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