《使命召唤手游》累计收入近5亿美元,国服终测在即

2021-02-26 14:04:39

前不久,由动视授权、腾讯天美工作室研发的FPS游戏《使命召唤手游》终于获得版号,消息一出大批玩家不禁感叹“爷青结”,因为这款游戏已经在海外“漂泊”已经将近一年。

历经长年的发展以及数款经典作品的熏陶,“使命召唤”这一IP在喜爱FPS的玩家心中早已有着难以撼动的地位。游戏过审后,腾讯也马上开始着手进行上线前的最后准备工作,在双节前宣布国服“使命终测”正式定档10月20日,这此测试或将成为游戏上线前的最后一次测试。

从版号审批公示到国服“使命终测”宣布定档至10月20日,仅仅两个月的时间,《使命召唤手游》官网的预约数量暴增两千多万,目前即将达到5000万,可见玩家的期待之高。

国服上线在即,玩家高涨的热情并非空穴来风,《使命召唤手游》自上线以来就受到全行业的关注,并且它也用自身过硬的品质征服了玩家。游戏发布后立刻登顶全球多地下载榜,荣获2019年Google Play年度最佳游戏、2019年TGA年度最佳移动游戏等等。

由于此前版号迟迟未能得到审批,不少玩家选择征战外服一睹为快。经过近一年的平稳运营,《使命召唤手游》在TapTap上仍然保有8.8分的高度评价。玩家的心愿也只有一条“国服早日上线。”

首年收入达4.8亿美元,下载仍在持续增长

在很多人眼里,《使命召唤手游》可以说是“出道即巅峰”,发售之初便已经诞生出爆款的潜质,不断刷新着各大榜单的记录。

2019年10月,《使命召唤手游》正式在海外多地上线,随后火速登顶了148国家或地区的下载榜第一,首周下载量达到1亿,首月的下载量就已经达到了1.48亿,是《PUBG:M》的两倍,创下行业记录。

在知名IP的影响下,游戏实现了短期的爆量,但同时作为一款制作精良的FPS游戏,《使命召唤手游》也禁受住了时间的考验。在上线后的一年时间里,游戏不仅保持着相当高的口碑,同时下载量也在持续增长。

今年7月,《使命召唤手游》的全球下载量达到了2.5亿的里程碑,而到目前为止,这一数字再次得到刷新,根据Sensor Tower最新的数据显示,该作的下载量已达2.7亿,增长仍在持续中。作为全球最大的游戏市场,当《使命召唤手游》国服正式上线后,该作的下载量还将迎来新一轮的高峰。

与下载量一同实现稳步提升的还有游戏的收入。由于疫情的影响,游戏上线两月便在全球吸金8700万美元,随后的每月收入均在稳步提升,其中在今年第二季度玩家的支出环比增长了将近一倍多。根据Sensor Tower最新发布的数据显示,《使命召唤手游》首年的总收入预估将达到4.8亿美元,这也使其成为了全球排名第22的手游。

与此同时,后起之秀《使命召唤手游》以2.15亿美元的收入仅次于《PUBG:M》以及《堡垒之夜》成为美国收入排名第三的FPS游戏,并且三款游戏的收入已经十分接近。

在这当中,美国成为了《使命召唤手游》全球营收最高的国家,日本排名第二,德国第三。不过从国内玩家的热情来看,游戏在国内上线后很有可能会改写这一格局。

国服开测在即,顶级IP经典还原

顶级IP的造就从来不是一朝一夕,已经拥有17年历史的《使命召唤》系列一直以动人的故事剧情以及精良的画面表现力受到玩家的喜爱,而《使命召唤手游》虽然来到了移动设备上,但仍然继承了系列一贯的精良水准。

已经推出16部的《使命召唤》产品为其提供了大量可使用的素材,《使命召唤手游》也不负所望,发掘Unity引擎的性能打造出高度还原的主机级别画质,画面真实细腻,光影效果突出,人物、枪械、建筑建模均十分精细,有的甚至已经超过了原始游戏的画面。

《使命召唤:现代战争》(上)与《使命召唤手游》(下)对比

《使命召唤手游》高品质的制作水准不仅收获玩家认可,同时也屡次得到动视高层点赞,称其为手游界的3A大作。靠着这款游戏的成功,动视也更加坚定了在移动道路上的投入,在2020年Q2季度财务电话会议的问答环节中,动视暴雪首席财务官Dennis Durkin表示,《使命召唤手游》的成功证明动视在其移动端战略上走在正确的轨道上。

10月20日,“使命终测”在即,官方发布《使命召唤手游》“使命终测”模式玩法前瞻,终于透露出国服游戏的大致模样。

在此次测试中,《使命召唤手游》众多经典模式都将加入测试,包括了经典多人模式中的团队竞技、据点争夺、爆破模式、个人竞技,以及乱斗多人模式的10V10战术团竞、亡者之袭、狙击对抗、军火之王:团队战等。

并且,《使命召唤》系列中的众多经典地图比如核弹小镇、坠机之地等均在手游中还原,系列的历代角色比如幽灵、肥皂等均引入到了游戏中,《使命召唤手游》不仅完美还原了经典IP的特色,同时多样的玩法也给到玩家更加丰富的游戏体验。

与此同时,《使命召唤手游》官方还宣布海外版的枪匠系统将确认引入到国服当中。枪匠系统,顾名思义在游戏中玩家可以自由搭配枪械的配件以制作出一把独一无二的枪械。由于游戏的写实性较高,游戏中的枪械均依照着真实的枪械打造,种类繁多,枪匠系统一直备受《使命召唤手游》玩家们的喜爱。

目前,游戏中已经拥有着大量的可搭配枪械配件,一把武器从枪口、枪管、瞄准镜、握把等多达9个可装配栏位,同一把武器甚至已经拥有多达百种搭配方法。不同的配件也能为枪械带来不同的增益效果,玩家可通过自身的游戏风格来选择配件,实现多样化的游戏体验。同时,游戏的涂装、贴纸、外观等玩家均可以通过该系统自定义改变,在外观上也能定制出玩家自身的风格。

军事化写实手游再添竞品?

在近几年战术竞技类游戏的带动下,国内FPS玩家的热情逐渐升温,《使命召唤》这一重量IP无疑是如鱼得水,《使命召唤手游》可能将在国内手游市场掀起一阵巨浪。

当下国内手游FPS品类中,《和平精英》已经先行占据了庞大的市场份额,从海外的成绩来看《使命召唤手游》极有可能撼动《和平精英》的地位,从而呈现双雄争霸的格局。

不过,从此次的国服“使命终测”的内容来看,大逃杀类玩法的“生存模式”以及玩家呼声较高的“僵尸模式”并不在当中,《使命召唤手游》更多的以一款硬核战术类FPS游戏出现在玩家面前。

目前,已经有着不少玩家发现了这一点,但绝大部分玩家均抱着宽容的态度来对待,对于游戏的期待程度并没有因此下降。毕竟当前游戏仍处于测试的阶段,更多的模式在游戏的版本更替与迭代中能够得到补足。

另一方面,由此也可发现《使命召唤手游》受玩家喜爱的不仅仅是大逃杀模式,游戏中的多人竞技模式同样获得玩家喜爱,同时游戏中丰富的模式与核心玩法既有特色也拥有一定的深度性,并且还与当下市场里的霸主《和平精英》形成了一定的差异性。

比如,在《使命召唤手游》中引入了士兵技能的概念,枪法不再是战场上的唯一“法则”,玩家可以在策略上作出规划巧用技能来实现逆境翻盘。不同的技能拥有不同的功效,比如风暴技能能够造成范围性的伤害,但需要玩家蓄力,所以更适合偷袭;而净化者能够增加移速,所以适合突击,多样化的选择给玩家带来别样的FPS游戏体验。

此外,在战术竞技玩法的生存模式中同样也引入了技能的概念,比如玩家可以召唤侦察机甚至是导弹对敌人进行精准轰炸,加快了游戏的整体节奏,游戏的实际体验更加爽快。

值得一提的是,由于先天的硬核FPS游戏基因,《使命召唤手游》也在酝酿着电竞基因,2019年在TGA腾讯电竞运动会作为表演赛项目亮相,不仅吸引了众多玩家的目光也吸引了四家知名电竞俱乐部参与。目前,在各大直播平台上已经开启了《使命召唤手游》主播招募,距离游戏与玩家见面的日子真的不远了。那么游戏在国内上线的那一天究竟会取得怎样的成绩,拭目以待。

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