夏季出海和内战:中国制造商堆积如山的韩国、日本、美国零蛋

2021-02-26 14:04:39

随着持续降雨的减弱,大热度悄然到来,带来了另一轮夏季的酷暑。这是在仲夏的高峰期,而目前的夏季比赛季节也是炎热的。大的工作占据了头绪,新的工作贪婪地盯着。虽然夏季时间才刚刚开始,但手机游戏市场已经经历了几次血液的变化。因此,在国内竞争激烈的情况下,各大厂商并不满足于征服自己的一亩三地,而不是寻找更大的夏季市场。因此,国内战争也被引向了主要的海外市场。

最近,GAMLOOK对美国、日本、韩国以及繁忙的市场和其他海上目的地的状况做了总结。加上GooglePlay和苹果应用商店的免费列表,我们在近两个月内就发布了这份名单,并且在摆脱超休闲迷你游戏的免费名单中仍居榜首。最后,我们发现韩国市场上有六次新的国内旅游,日本有四次在促销阶段,在台湾有两次。在这段期间,美国市场没有推出新的国内旅游。

因此,突破韩国市场的国内新旅游类别并不是单一的,包括二次型、MMO、SLOG等游戏方法,这表明国内制造商仍然认为创新游戏是吸引韩国玩家的最大利器。只有采取差异化战略,国内制造商才能在韩国本土巨头之外开拓新的市场机会。但随着中国企业蜂拥到韩国,韩国市场出现了中国制造商的内战。

在日本市场上有四种新的旅游,但在美国没有新的国内游戏,这也意味着要想突破美国和日本市场比在韩国更困难。尽管美国和日本市场的利益更大,但国内制造商出海的优先次序必须遵守市场法律。

2020年韩国夏季突破:6种产品

1.双水平

制造商:西山居研发,比利比利代理

无IP,二次元,于2020年5月推出,在GooglePlay免费排行榜上排名第六,在GooglePlay畅销书排行榜上名列第16位。

《双生视界》是一款后末日题材的二次元手游,其主要玩法是三人小队弹幕战。同时还进行了策略维度的升级:如何考虑属性克制,合理搭配小队的技能与武器,都成为了游戏中战斗需要考虑的要素。此外,游戏还拥有优秀的Live2D技术,让每位少女都拥有了细腻灵动的动作。全Live2D的剧情演示,再加上豪华声优的全语音演绎,带给玩家真实细腻的互动体验。

2.???

厂商:Rigor Power

无IP,MMORPG,2020年5月上线,AppStore免费榜第2名

《???》是一款3D武侠题材的MMORPG游戏。游戏中共有两大阵营、四类职业、15种专属武功可供玩家选择。还拥有超过20个开放区域,玩家既能击杀其中的BOSS获得稀有装备,也能通过探索地下城获取更多福利。此外,游戏还提供了PVP、RVR等玩法,带给玩家更多样化的游戏体验。

3.最后一个忍者3:新世界(??????3:???)

厂商:UsFun

有IP,回合制卡牌,2020年7月上线,AppStore免费榜第3名

《最后一个忍者3:新世界》是一款以忍者历练为主题的横版回合制卡牌手游。游戏中加入了自动战斗机制,每场战斗玩家都只需战前策略,就能轻松解放双手。同时,每次战斗玩家可带6名角色上阵,他们之间还能互相点亮羁绊和天赋,这也为游戏增添了几分策略性。此外,玩家还能在竞技场中享受PVP玩法,并将按照排名领取奖励和荣誉称号。

4.权力的游戏:凛冬将至(?????:??????)

厂商:游族

有IP,SLG,2020年7月上线,AppStore免费榜第5名,Google Play免费榜第11名

《权力的游戏 凛冬将至》是以原作为蓝本制作的次世代SLG。玩家不仅能够在游戏中再次见到维斯特洛历史风貌,还可以在操控原著经典英雄人物征战四方,谱写属于自己的史诗篇章。此外,游戏还融入了更多剧情故事副本,以及开展酒馆、游历等新奇的探索玩法。

5.起源女神(??? ?? ????)

厂商:紫龙游戏

无IP,二次元,2020年7月上线,AppStore免费榜第7

《起源女神》是一款二次元卡牌游戏。游戏主打回合制战斗,在不同的战斗场景下,上阵的角色数量会有所不同。最多可选择5位上阵英雄、3位支援英雄、以及天选者,玩家可在战前自由搭配。在战斗中,上阵英雄将按照速度顺序先后出手,而天选者需要选择技能攻击敌人。而战斗中的元素加成和属性克制,也使得整个游戏战斗变得更加富有策略性。

6.?? ?? ????

厂商:Rigor Power

无IP,卡牌RPG,2020年6月上线,AppStore免费榜第9

游戏中,玩家可以通过培养各色技能华丽、装备独特的守护者,并用自己的策略组合出自己的最强队伍。玩家不但能通过击败BOSS,享受获取顶级装备物品的喜悦,还能体会到与强大对手战斗的PVP爽快玩法。

2020年暑期档出海日本突围产品:4款

1.先锋英雄:造物法则2(ステラクロニクル)

厂商:EFUN

无IP,二次元RPG,2020年7月上线,Google Play、AppStore免费榜第2

《先锋英雄:造物法则2》是一款正统本格回合制JRPG,玩家不仅能够选择5大职业、超100种技能,还能在2.5D的地图中自由探索,感受异世界的壮观。还有钓鱼、斗鱼等休闲玩法,组队冒险还是个人独处,全由玩家自己选择。

2.红色:伊甸园的骄傲(レッド:プライドオブエデン)

厂商:游族

无IP,二次元RPG,2020年7月上线,AppStore免费榜第10、畅销榜第36名,Google Play免费榜第6、畅销榜第15名

《红色:伊甸园的骄傲》是一款日系RPG冒险手游。游戏的故事发生在一个名为伊甸园的架空世界。玩家将结识超过50位个性各异的可爱兽娘,并与她们组成名为“Pride”的队伍一起冒险、增加亲密度,共同挑战完成各种任务。

3.剑与远征(AFK アリーナ)

厂商:莉莉丝

无IP,回合制放置RPG,2020年6月上线,AppStore免费榜第21、畅销榜第10,Google Play免费榜第11、畅销榜第8名

《剑与远征》在回合制RPG的基础上加入了挂机玩法。核心战斗十分简单,需要玩家输入操作很少,所有英雄都会自动攻击。同时,通过放置游戏的形式将扭蛋、收集、升级等玩法融合到一起,非常适合喜欢收集多于战略决策的玩家。

4.权力的游戏:凛冬将至(ゲーム?オブ?スローンズ-冬来たる)

厂商:游族

有IP,SLG,2020年7月上线,AppStore免费榜第6,Google Play免费榜21名

《权力的游戏 凛冬将至》是以原作为蓝本制作的次世代SLG。玩家不仅能够在游戏中再次见到维斯特洛历史风貌,还可以在操控原著经典英雄人物征战四方,谱写属于自己的史诗篇章。此外,游戏还融入了更多剧情故事副本,以及开展酒馆、游历等新奇的探索玩法。

2020年暑期档台湾地区突围产品:2款

1.最强蜗牛

厂商:青瓷科技

无IP,放置养成,2020年7月上线,AppStore免费榜第1(暂无Google Play排名)

《最强蜗牛》是一款拥有放置元素的收集养成游戏。在放置玩法之外,游戏还加了很多趣味性元素。在采用黑魂式碎片化风格的同时,还融入了多个彩蛋设计独特的叙事手法不仅吸引了用户注意,也极大地增加了玩家的沉浸感体验。

2.权力的游戏:凛冬将至M

厂商:游族

有IP,SLG,2020年7月上线,AppStore免费榜第3(暂无Google Play排名)

《权力的游戏 凛冬将至》是以原作为蓝本制作的次世代SLG。玩家不仅能够在游戏中再次见到维斯特洛历史风貌,还可以在操控原著经典英雄人物征战四方,谱写属于自己的史诗篇章。此外,游戏还融入了更多剧情故事副本,以及开展酒馆、游历等新奇的探索玩法。

美日市场难度提升,韩国变为出海主战场

值得注意的是,此次韩国免费榜头部除了6款出海新游外,还出现了5款韩国厂商研发的本土新游,且部分已经在韩国Google Play畅销榜上取得了不错的成绩。

除了此前GameLook曾报道过的3款新游:位列畅销榜第3的《风之国度:燕》、第14名的《守望传说》、以及《Anipang 4》。还有两款则是AppStore免费榜TOP1的模拟经营游戏《我爱咖啡N(??????N)》、以及Google Play畅销榜第17位的棒球游戏《???? 2020》。可以发现,在新游数量上,中国公司已经能够与韩国厂商并驾齐驱。

但从整体上来看,不止这6款国产新游,此前刚上线的多款产品也在暗暗发力,剑指暑期档。目前,游族的《少年三国志2》位居Google Play第11名、Ujoy Games的《塞尔之光》位居第28、友谊时光的《浮生为卿歌》暂居第46名。同时,据Sensor Tower 数据显示,这三款游戏都进入了Q2国产手游韩国下载榜的Top20,也将成为暑期档出海梯队中强大的战斗力。

而在日本市场,除游族计划东亚全面上线的《权力的游戏:凛冬将至》外,莉莉丝的《剑与远征》早已经历过国内、韩国市场的考验,质量自不必说;而剩下的两款手游则是凭借日本玩家熟悉的二次元风格才成功突围。伴随着近年来国内的精品游戏进军日本,其本土市场的准入门槛也被随之拔高。而这也对后来者提出了更高的要求,直接造成突围的国产新游数量减少。

而在面对以休闲游戏化特征更为明显的美国市场时,擅长重度游戏的国内研发商在产品准备上确实需要一些时间。再加上巨大的文化差异、以及长期买量的硬性要求,极大地拉长了研发和发行团队的筹备期,导致国内厂商更加难以集体突破这座围城。因此,在日本市场优先级提升、美国市场突围难度高的情况下,韩国市场慢慢变成了国内手游的出海首选。

结语

据Sensor Tower 数据显示,2020年Q2韩国手游市场收入超过11.9亿美元,同比增长23.8%。市场规模正稳步增长、且出海难度较低的韩国市场,自然因此成为了国内厂商的出海首选。Q2中国手游对韩国市场发起新一轮猛攻,共39款产品入围韩国手游畅销榜Top100,较Q1增加了2款游戏。

但国内厂商的一窝蜂涌入、以及韩国本土新游的加入,也必将会加大接下来出海韩国的困难程度。同时,在韩国政府刚颁布的新法条中,强化游戏评级程序、与要求为外国游戏公司指定韩国代理商等内容,也会对后面入场的选手造成一定程度的影响。

但总体来说,相较于入局门槛升高的日本、难度系数最大的美国,韩国市场成为出海第一战场的可能性明显更大。GameLook认为,在接下来的时间内,出海的优先级次序很可能会变为韩国、日本,最后才是美国,以及常规考虑繁中市场。

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