独立旅游+商务成新路子?韩国十大手机游戏

2021-02-26 14:04:39

作为端游时代的老大哥,韩国曾经有着丰富的虚幻引擎研发经验。所以韩国厂商自然也延续了端游时代的传统,把深厚的底蕴都转移到了手游研发上。不仅“天堂m”、“天堂2m”等多款利用ue4的新一代精品亮相,NCsoft的“天堂m”、“天堂2m”更是稳居全年韩国谷歌Play榜单前1、2位。更有韩国公司Gametales不久前宣布,将采用Unreal 5引擎来开发一款新手游戏。

不过最近在3d代手游的韩国市场,却刮起了一股复古的Pixel风。此前,游戏装为Nexon推出的像素手游《风之国:曾有报道称,《风筝》一经推出就引起了韩国玩家的轰动,迅速登上了下载排行榜,至今仍位列韩国国内App Store畅销榜前1名,谷歌Play畅销榜前3名。不过更让人意外的是,在上线《风之国:燕》短短数日之后,另一款像素风游戏也成功突围。

由韩国Kakao Games代理,美国游戏公司kong studios开发的复古像素风格的rpg《守望的传说》将于7月16日和7月17日分别在谷歌Play和App Store上架。虽然比不上Nexon《风之国》24年ip的强大底气,但这要归功于im巨头Kakao出色的传播能力。目前,《守望的传说》已经进入韩国App Store畅销榜前六名(最高排名第4位),目前位列韩国谷歌Play畅销榜第14位。

在3dmmo林立的韩国手游市场,《守望者》却反其道而行之。通过独立游戏可以感受到的像素风格给玩家带来了非常新鲜的游戏体验,也因此聚集了大量的人气,成功突围。当然,仅靠美术风格的差异化,并不能在短时间内引起玩家的注意。那么,除此之外,《守望传说》还有哪些特点呢?下面我们就跟随Gamel Cook的文章一起来看看吧。

闯关解谜+经营养成+轻竞技,复古外表充满元素

与《风之国:风筝》追求情怀、主打整体复古不同,《守望传说》为了突出像素的风采,采用了2d部分像素混合的美术风格。除了角色战斗形象、部分场景外,战斗效果、游戏画面等与目前主流2d游戏无异的部分,甚至还有一些3d化的场景,适当的加入了道具。

而每一位角色在自身像素形象之外,也还拥有自己的2D人物立绘。精美的韩系画风、再加上Live2D的生动形象,无疑是吸引年轻玩家的最大利器。因此,游戏也融入了卡牌玩法,共50位独特的角色可供玩家收集养成,满足了年轻玩家的需求。在这样的设计下,像素仅作为一剂调味料加入,游戏在迎合老一代像素玩家的同时,也收获了更大一批玩家群体的喜爱。

从Kanterbury森林到魔术学校、到Teatan王国、再到疯狂沙漠等等,多张地图可供玩家探索。同时,玩家还可通过躲避、潜入等方式,挑战最具挑战性的地牢。

同时,游戏还提供超过100种可收集的武器,且每一种武器都能升级。玩家可将其与收集到的角色组合,增加团队整体伤害,搭配出自己的最强队伍。并通过即时制战斗的方式,击败各路敌人,并战胜关底BOSS。

此外,游戏还加入了轻度解谜玩法。与《塞尔达传说》的解谜玩法类似,玩家将通过举起巨石、投掷炸弹等方式并消除目标障碍物上,以打开通往宝箱的隐藏道路;或是躲避敌人视线推动箱子、按下不同按钮,解开前方阻挡,通关当前场景等等。

不仅如此,游戏还融入了些许模拟经营的元素。玩家可按照自己的喜好装饰自己的岛屿,为自己收集到的英雄开辟一块独特的活动空间,还能与朋友、公会伙伴在此聚会。

在闯关解谜等轻度玩法之外,《守望传说》本身还具备着重度游戏的基因。游戏始终采用适宜竞技的俯视角,同时还加入了3V3的轻度竞技玩法。在激烈的PVP玩法中,玩家将通过操控三位英雄出战,在实时战斗中战胜敌人,并赢得更高的排名。

《守望传说》不仅突破了美术风格的同质化,还靠着多样化的有趣玩法,赢得了大部分韩国玩家的认可:“这是一款精巧的游戏,拥有各种谜题和乐趣,相当出色”;“我感觉到了一种新奇冒险的感觉,这绝对是一款充满收藏感的游戏。在目前的手游市场中,这是我要推荐的第一款游戏,Kakao终于做到了。”

打破次时代游戏禁锢,韩厂开启全新商业化趋势

在游戏行业,真正意义上的玩法创新是极其罕见的。腾讯高级副总裁马晓轶曾直白地表示,真正实现突破的游戏核心玩法不超过15个。再加上版号总量调控、存量市场等诸多因素的限制,追求精品化已成为当下游戏业的一致共识。具体则表现为加大资金的投入,追求美术、画面品质的提升,在3D研发方向上越攀越高。

如今,不仅仅是Unity3D引擎在国内早已普及,更有《和平精英》、《龙族幻想》等多款依托虚幻引擎研发的精品出现。在多款标杆性产品的牵引下,头部的3D国产手游正在形成一种单一的3D游戏美术风格。而这对于大部分玩家来说,难免会出现审美疲劳。

但目前除了独立游戏外,国内已经很难看到像素风游戏的出现。反而是3D游戏研发经验更丰富的韩国,先行在商业游戏领域刮起了一股复古风潮。

整体来看,《守望传说》无论是其像素的美术风格,还是游戏视角、场景地图等部分,都同独立游戏极其相似。但其配备的却是商业游戏的盈利模式和变现思路,且大获成功。也就是说,韩国厂商已经能够将独立游戏的表现形式,成功地融入到商业化游戏中了,开拓出了一种成本可控的商业化路线。

结语

当然,国内也有代理多款独游并取得成功的雷霆游戏。而近段时间大火的《最强蜗牛》,更是独游与商业游戏融合的典范。同样采用了独游的美术、玩法,《最强蜗牛》却取得了商业上的成功,且至今仍保持在AppStore畅销榜TOP10之内。

《最强蜗牛》、《风之国度:燕》、以及《守望传说》三款构成相似游戏的成功突围,说明了在次世代游戏之外,“独游+商业变现”的方式同样可行。而这对于3D游戏研发困难的中小团队来说,无疑是个更好的方向。GameLook认为,这或许将成为国内新的商业化趋势。

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