超级单元皇家战争总收入超过30亿美元

2021-02-26 14:04:39

自2016年3月在全球上市以来,根据感觉塔商店的情报数据,超级单元克拉什皇家战争的总收入已超过30亿美元。

这款流行的即时策略手机游戏是迄今为止最畅销的游戏之一,也是超级细胞第二大热门游戏,仅次于2014年1月1日上市的部落冲突(Clashofclans Tribal Conflation),迄今已获得近70亿美元的票房收入。Supercell的其他作品干草卡通农场(Hyday Cartoon Field)于2014年1月发行,如今已获得14亿美元的收入,而繁荣海滩岛奇才和勇敢之星野战则分别获得8.87亿美元和7.57亿美元。作为一项直接战略,贺卡和MOBA组合的创始人仍然没有竞争对手来挑战自己的领导地位。

美国是皇家战争的最大市场,贡献了9.25亿美元,占游戏总收入的30.8%。德国排名第二,贡献2.66亿美元,占9%,而中国iOS市场贡献了2.04亿美元,占游戏总收入的6.8%。

在平台方面,苹果应用商店的收入达到16亿美元,占总收入的52.4%,占谷歌Play的14亿美元,占总收入的47.6%。

到目前为止,皇家战争的全球下载次数已达到4.68亿次。美国市场仍排名第一,下载量为5300万次,占11.3%;巴西以5170万次的下载量位居第二,占11%;俄罗斯以2680万次的下载量排在第三位,占5.7%。

GooglePlay的下载量达到3.45亿次,占下载量的73.7%,下载量为1.23亿次,占26.3%。

目前,在全球市场上,皇家战争平均每下载一次支付6.4美元。

在创新和商业化方面的行业领先者

在2017年达到9.52亿美元的峰值后,皇家战争的年收入开始下降。即使如此,这款游戏仍是世界上利润最高的移动游戏之一,在2020年6月全球手机游戏畅销书排行榜上排名第63位。皇家战争在即期战略的基础上率先整合了MOBA和卡片等元素,并同时在东西方市场取得了成功;其创新的支付设计对许多移动游戏的现金实现模式产生了深远影响,并改变了许多移动游戏的现金实现模式。

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