6月中国手机游戏发行商收入前30名:占全球份额26%,日本收入增加

2021-02-26 14:04:39

Sensor Tower Store信息平台显示,2020年6月中国手机游戏发行商的全球应用商店和Google Play收入排名。上榜的30家手游发行商6月份在全球赚取16.5亿美元,占当期全球手游总收入的26%。

由于中国和欧美6月手游市场收入下滑,仅在日本市场收入持续上升,大多数中国厂商收入回升。随着暑期档的临近,大作扎堆上市,中国手游厂商收入将迎来新的高点。

腾讯自主研发的国产动漫ip改编格斗手游《一人之下》6月继续为发行商带来丰厚收入,成为此次腾讯旗下收入仅次于《王者荣耀》、《和平精英》、《PubeMobile》的手游。

灵思娱乐最新推出的卡牌游戏《三国志奇幻大陆》在6月份的中国iPhone手机下载排行榜上,38天内就创下了800万美元的纪录。从目前的趋势来看,该游戏平均每下载费用与《三国志·战略版》相当,收入也在不断攀升。这两款三国题材手游定位明确,以差异化的玩法和美术风格分别锁定了老龄和年轻玩家,都是目前消费力最强的玩家群体。

6月中旬,魅族推出了《少年三国志2》韩语版(泛国社),在国内和海外都取得了不错的成绩,排名榜单第6位。目前,《少年三国志2》在日韩市场的收入稳步上升,再次彰显了三国手游在亚洲市场的商业价值。

得益于《奇迹之剑》在韩国市场的卓越表现,以及6月登陆香港、台湾市场的二次元手游《天禧物语》,4399收入环比增长28%,再创新高,进入第九位。当期4399收入排名前三的市场分别为日本、韩国、香港和中国台湾,占比分别为33.7%、30.4%和20.3%,是专注于海外市场并成功攻克的中国移动游戏厂商。

友谊时间女性向手游《浮生胃经歌》在中国App Store上线6个月以来,销量稳步增长。这款游戏于6月中旬登陆韩国市场。如果参考“熙妃q传”在海外市场的表现,“浮生胃经家”的收入仍有相当大的增长空间。

作为四周年活动的结果,浊酒和杭酒的网络收入环比增长39%,重回第25位。

凭借《最强蜗牛》的超强实力,听者游戏一举跃居6月全球手游发行商营收榜第94位,中国手游企业营收榜第33位。自6月22日开始预下载以来,仅9天就在中国国内App Store上获得超过280万次下载,销售额达1100万美元。全民佛系养了《旅行青蛙》两年后,中国玩家养了一只拥有魔性梗的最强蜗牛。这款游戏充分挖掘了手游的商业潜力。设定兼顾了休闲和重度玩家的游戏需求,突出了娱乐属性。目前收益在7月3日达到最高点。今后的潜力值得期待。

榜单之外,全球收入TOP100中的中国移动游戏发行公司共有35家,包括中文在线、tap4fun、青瓷游戏、哔哩哔哩、九龙娱乐等。

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