数据显示,今年全球手机游戏收入将达到728亿美元

2021-02-26 14:03:46

移动市场分析公司Sensor Tower最新发布的报告显示,2020年全球移动游戏市场营收为728.7亿美元(App Store 444.2亿美元;谷歌Play 284.5亿美元),预计2024年将超过978亿美元。中国市场在App Store中的地位将进一步加强,未来中国的优势将比排名第二的美国市场更大。

SensorTower预计,尽管当前全球经济遭遇新型冠状病毒疫情(covid-19)疫情,但今年全球应用商店和谷歌Play的总营收将为1020亿美元,比2019年增长20%。

报告显示,全球应用消费将在2024年增至1710亿美元,应用商店将占据1150亿美元,年增长率为15.8%。谷歌Play的收入为560亿美元,未来五年的年均增长率为13.2%。

2024年全球移动游戏消费将达到978亿美元,其中App Store为563.5亿美元,Google Play为414.4亿美元。

相比之下,2019年App Store 550亿美元营收中,游戏营收占比为374亿美元,占比为68%,2019年谷歌Play 300亿美元营收中,游戏营收占比为255亿美元,占比为85%。

到2024年,应用收入占比将进一步提升。订阅式变现的持续增长将有助于非游戏应用在2024年实现580亿美元的营收。

emea地区的应用商店和谷歌Play的增长持续。未来五年,欧洲、中东和非洲市场的双平台增长速度将超过亚洲和北美洲。

报告数据覆盖2016年1月1日至2019年12月31日期间App Store和Google Play双平台收入和下载量预测。未来五年的市场前景基于过去的收入和下载趋势、宏观经济前景和其他因素;本报告中的所有收入都捕捉了用户的消费,包括应用开发商的收入和来自苹果或谷歌的分成;Android平台的收入和下载量仅统计了Google Play,不包括第三方应用商店数据。

从报告图表来看,2019年全球App Store收入最高的十个国家和地区分别是:中国、美国、日本、英国、中国台湾、加拿大、澳大利亚、德国、韩国和法国。Sensor Tower预计,未来五年内,全球App Store收入榜前6名将保持不变,韩国游戏市场有望在2020年出现明显增长。

该公司预计,中国将继续成为App Store主导市场,预计在2024年与美国拉开更大的差距。然而,不得不考虑的是,未来更多的手游监管政策实施将给该市场的增长带来不可预测性。

对于出海的同行来说,Google Play是非常重要的市场,据Sensor Tower的报告,2019年全球十大Google Play收入市场依次是:美国、日本、韩国、德国、中国台湾、英国、法国、加拿大、澳大利亚和巴西。与App Store一样,该公司预测前6名在五年内不会发生改变,但不同的是,巴西作为新兴市场将持续增长,到2024年有望成为全球第七大Google Play市场。

从下载量方面来看,中国、美国、日本、英国和俄罗斯成为App Store最大的用户来源,但值得注意的是,进入2020年之后,COVID-19疫情的爆发导致中美两国iOS用户下载量出现爆发式增长。不过,长期来看,Sensor Tower预计美国用户下载量未来五年将会以10%的速度增长,并在2021年中超过中国成为全球第一,到2024年超过110亿次。

Google Play平台,新兴市场成为下载量聚集地,印度以绝对优势领先,巴西以微弱优势领先于前五名其他三个市场,印度尼西亚、越南和美国则分别占据Top 5其他位置.值得注意的是,在新兴市场安卓用户下载量增长的同时,Sensor Tower预计美国Google Play下载量增幅平均只有1%,到2020年可能在前五名垫底。

从品类方面来看,全球App Store和Google Play的手游收入占比未来五年都会逐步降低,主要是因为订阅付费给其他品类带来了更高的内购收入。App Store手游收入占比将从2018年的71%下降至2024年的49%,为563.5亿美元;Google Play对应从87%降至2024年的74%,为414.4亿美元。

在COVID-19疫情爆发期间,应用为用户们提供了新的时间消遣方式,比如视频会议和快递应用成为了居家隔离的必备拼。图中巨大的增长量大部分来自于这类应用。不过,Sensor Tower预计,这种情况是暂时的,因为消费者们最终将获得他们在新环境所需要的所有应用。

消费者下载更多应用也反映了各领域朝着移动化发展的趋势,比如一些雇主可能更愿意接受远程办公,因此要求新员工下载各类办公应用。此外,用户们未来对移动应用的依赖性会越来越高。

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