房利美第一季度报告:和平精英全球收入第1号、剑与远征第4号

2021-02-26 14:03:46

2020年对世界来说是非同寻常的一年。新的冠状病毒流行病已经蔓延到世界各地,它不仅改变了人们的生活方式,而且影响了他们的娱乐方式。根据AppAnne最近发布的2020q1全球移动游戏指数报告,应用商店(appstore和GooglePlay)已经积累了234亿美元的收入,创记录;新应用程序的下载次数超过310亿次,比一个月前增加了15%,游戏占增长的40%,移动游戏的平均每周下载量为30%。

值得注意的是,国内手机游戏在第一季度的综合营收排行榜上占据了一半的位置,和平精英和王者荣耀海外版分别获得了冠军--亚军。排名前五的黑马来自莉莉丝的剑与远征(英文版的afkarena),在RPG手机游戏进入中国市场后迅速爆发,再加上海外版的持续成功,使Lilis成为了与腾讯和网易竞争的顶级手机游戏公司。

第一季度全球综合营收排名前十的其他两款游戏来自腾讯的公共手机和莉莉丝的环球觉醒。以下是游戏的细节:

国内手机游戏在第一季度收入排行榜前十名:剑与远征成为最大的黑马。

移动游戏收入在第一季度达到167亿美元,比一个月前增长了5%。综合收入排名前十的移动游戏是:和平精英、王者荣耀海外版、怪物弹珠、剑和探险队、糖果传奇、天堂2、f/go、梦幻花园、酒吧和所有国家的觉醒。

值得注意的是,前十名出现了五种国产手机游戏。和平精英自2019年5月初上映以来,和平精英在中国迅速发展,但面对来自同一类别和整个市场环境的竞争,值得注意的是,这款推出不到一年的游戏,仅凭中国市场就能赢得全球第一季收入锦标赛。自1月底以来,为了应对新冠肺炎的爆发,中国已采取措施将该国与国内隔离开来。这也为移动游戏产业的发展带来了巨大的帮助。

与2019年第四季度相比,前十名中增长最快的两款手机游戏分别是剑与远征2和天堂2。自从莉莉丝的剑与远征1月份在中国上映以来,这款游戏一直受到全球更多地区发布的推动;天堂2的增长主要来自韩国市场,韩国的回应也让更多的人投入了他们的时间和金钱在游戏上。

在海外市场,腾讯的公共手机和莉莉丝的神奇觉醒都排在前十名。前者今年3月刚刚庆祝成立两周年,而后者通过更多的市场发布和内容更新实现了更高的收入增长。排在前十位的另一款快速增长的游戏是Playrix‘s Dreams Garden,这款游戏已经发布了很长时间,但持续的营销和内容更新已经成为其收入增长的动力。

疫情对手游影响明显,超休闲游戏主导下载榜

据AppAnnie的统计,第一季度全球用户的游戏下载量超过了130亿次,其中Google Play游戏下载量接近100亿次,同比增长25%;iOS新游戏下载量达到30亿次,同比增幅同样达到了25%。游戏在总应用下载量占比方面,Google Play和iOS分别达到45%和35%。

印度和巴西是Google Play游戏下载量最大的市场,而且也是全球下载量增幅最大的手游市场。从游戏品类来看,超休闲游戏占据了主导地位,《脑洞大师》、《超级旋木3D版》成为第一季度同比下载量增速最快的两款游戏。环比来看,《WormsZone.io》和《Draw Climber》两款游戏则是Q1下载榜的新面孔。

从游戏下载量的角度来看,中国和美国是2020年第一季度最大的iOS市场,也也是同比增幅最高的区域。

不过,值得注意的是,占据下载榜单前十名7个位置的超休闲游戏,既没能成功打入收入榜头部,也未能成为月活跃用户Top 10的“座上宾”,疫情爆发期间用户活跃度最高的反而是高DAU游戏、经典休闲游戏以及中度游戏。

2020第一季度月活跃用户榜单前十名依次是:《PUBG MOBILE》、《糖果传奇》、《王者荣耀》、《和平精英》、《使命召唤手游》、《开心消消乐》、《地铁跑酷》、《部落冲突》、《Pokemon Go》和《我的世界口袋版》。

从收入来看,2020Q1手游收入超过167亿美元,环比增幅为5%,iOS和Google Play双平台手游占总应用收入的比例分别是65%和85%,中国是收入最高的iOS市场,环比增幅15%,美国、日本和韩国则是Google Play的主要贡献者。

在Google Play平台,RPG和SLG是2020Q1收入最高的品类,由于深度和具有粘性的玩法,这两个品类的大R比例远高于其他类型的游戏。此外,二次元策略游戏《明日方舟》和休闲手游《梦幻水族箱:深海历险》的环比增幅明显。

另一个值得注意的是,作为韩国顶级IP,加上前作《天堂M》的巨大成功,尝到甜头的NCSOFT于2019年第四季度发布了《天堂2》移动版。从整体来看,越来越多的传统游戏IP开始进入手游领域,比如由动视与腾讯天美工作室联合研发的《使命召唤手游》就成功创造了手游行业的新纪录。

随着手游市场进入存量市场,大作IP可以用最短的时间带来流量爆发,对于新游戏的帮助是巨大的。另外,Playrix旗下的三消玩法融合手游《梦幻花园》环比收入也增长了6个位置,再次进入了全球收入综合榜Top 10,连续四款游戏的成功使得更多的同行开始探索品类融合玩法。

另外,居家隔离政策对于中国iOS下载量的影响十分明显,App Annie表示,2020年2月,中国App Store平均每周的游戏下载量同比增长了80%,进而推动了整体收入的增长。随着全球疫情的爆发,越来越多的国家将推出更为严格的隔离措施,人们将在家中度过更长时间,可以预见的是,在随后的几个月内,全球手游下载量和收入有望进一步增长。

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