Supercell的新作品:它是卡通农场IP的融合吗?

2021-02-26 14:03:46

在移动游戏领域,芬兰公司Supercell的每一项新作品都能吸引业界的注意。毕竟,无论是八年前的部落冲突、四年多前的皇室战争,还是一年多前刚刚发布的疯狂战斗,它都是众多市场收入排行榜上的常客。

最近,该公司在澳大利亚、芬兰和新西兰的安卓(Android)和iOS平台上悄悄推出了一款名为haydayop的新书。从目前的新闻来看,这是一款三分辨率的神秘游戏,很容易联想到糖果传奇、梦想家园和消除庄园等产品。

然而,与之前的疯狂搏斗不同,haydayop在Reddit Player社区收到了非常不同的反馈:一些玩家说他们期待这场比赛,但另一些人说超级细胞没有天赋,新作品中没有足够的创新。

那么,什么样的产品才是haydaypopp呢?它有可能成为超级细胞的第六大杰作吗?看一看关于Gamelook的详细介绍:

糖果传奇+卡通农场:超级细胞的新作品到底是什么?

乍一看,haydayop的剧本就像是改变了卡通农场的皮肤的梦想之家,这与俄罗斯出版商Playrix的三种模式的神秘之处是一样的:

玩家通过连接颜色方块来解决难题和完成挑战。如果你熟悉这三个解谜游戏,那么核心游戏就不难理解了。

游戏里,你的目标是扩张农场并解锁所有必要的农场设施,比如动物、它们的居所,以及制作奶制品和材料产品的设施等等。为了解锁农场区域,玩家需要提高农场等级,而且升级需要农场点,放置装饰或者地图设施才能得到农场点。购买装饰品需要金币,而金币则需要完成足够的星星才能得到。玩家们三成三消解谜就可以得到不同数量的星星,在这些解谜挑战中,你需要在有限的步骤内通过方块匹配爆破的方式完成挑战。

《Hay Day Pop》游戏里解锁的每个新区域都会有大量的树木、一大堆金币和陷入地下的猪猪存钱罐。双击图标可以砍树、砍树也可以获得金币,打破猪猪存钱罐可以在地上捡到大量金币。

如果你能够把五个或者更多同颜色的方块连在一起,就可以激活爆破更多方块的连击。

如果你想要在游戏里升级,就需要在游戏内商店购买动物、装饰物和其他设施。在物品的的右上角,你可以看到得到放置之后可以得到的农场点。在游戏屏幕的上方中间位置,有一个可以展示升级进度的等级条,点击之后可以看到《Hay Day Pop》游戏里升级所需要的农场点。

与《梦幻家园》不同的是,《Hay Day Pop》里的升级与解锁新区域、物品、设施等同样重要。

游戏初期,获得金币最佳方式就是获得星星,在达到特定数量的星星之后,游戏会奖励玩家数百金币。在右下角,点击星星按钮检查进度获得最大限度的礼物,特定数量的星星可以获得金币和其他物品。

此外,你可以在地上种植作物、在农场里放置动物设施或者生产设施获得更多金币,比如鸡笼可以让你得到鸡蛋,收集可以获得金币;麦田可以获得麦子,收集也能得到金币。点击底部的商店按钮可以购买设施,升级,解锁新区域,用更高的金币获得可爱的动物、设施。

左下角的好友/邻居按钮可以连接Facebook帐号获得礼包,你可以看到同玩游戏的好友,访问他们的农场并帮他们获得星星。

和很多三消解谜游戏一样,你还可以使用各种道具和工具获得特殊效果,比如锤子可以敲掉想要的方块、颜色刷可以转变方块颜色等。

IP+玩法融合背后,《Hay Day Pop》能否成为第六款大作?

与亚洲同行不同的是,欧美开发者们似乎对于三消玩法情有独钟,当然,这主要是西方市场的手游用户偏好不同。比如在美国的收入榜上,King的《糖果传奇》、Playrix的《梦幻家园》以及Firecraft Studios的《消消庄园》,不同时期不同玩法和运营套路的产品都有不错的表现。

被验证的玩法之外,与三消玩法的融合成为越来越多欧美开发商的选择,比如与装饰玩法结合的《梦幻花园》、与解谜玩法融合的《莉莉的花园》,加上越来越成熟的买量和运营方式,业内融合玩法的游戏甚至呈现批量成功的趋势。

不得不说,《Hay Day Pop》实际上与《梦幻花园》的思维方式很像,只不过,它融合了《卡通农场》经营玩法与《糖果传奇》式三消玩法。甚至在Reddit平台,有玩家感叹Supercell公司新作“江郎才尽”,包括此前取消的《Rush Wars》在内,该公司已经连续两款游戏都给人比较熟悉的感觉。

但是,在游戏行业,100%创新玩法的产品是不存在的,《Hay Day Pop》更像是Supercell对于三消玩法融合方向的尝试与探索。与《梦幻花园》相比,该公司新作更偏中度化:它需要玩家对多个玩法投入时间,核心解谜玩法之外,同样重视玩家等级提升,通过巧妙的方式把两种类型玩法的经济系统糅合在了一起。

由于目前刚刚开启测试,《Hay Day Pop》的命运究竟如何谁也无法预测。虽然核心机制采取了玩法融合的做法,但《Hay Day Pop》的套路与此前的《皇室战争》也有相似之处,比如它是Supercell第二款IP衍生产品,而且与原作的玩法有明显不同。

如果只是简单地把两个玩法加在一起,那么Supercell完全可以像Playrix一样买量、复制成功;如果像《皇室战争》一样在IP之外增加创新的玩法,比如有趣的多人竞技玩法,《Hay Day Pop》或许给我们带来意想不到的惊喜。

过去多年的经验告诉我们,这家芬兰公司对于游戏发布门槛的要求极高,无论是《Spooky Pop》、《Smash Land》还是刚刚停掉不久的《Rush Wars》,放在大多数公司都是较为出色的产品,但Supercell表示90%的项目都无法走到游戏发布阶段,新作《Hay Day Pop》能否“渡劫”成功,同样没有人知道。

03/381909

0.034736s