解读手游业内人士心目中市场现状

2021-01-28 10:57:43

手游行业在15年受到资本寒冬和市场炮沫影响,国内出现了大批中小cp倒闭,虽说手游市场的盘子突然破了500亿万,但市场的70%都牢牢掌握在如腾讯,网易等一批上市游戏公司的手游,而整下30%则有近24000家的CP入局厮杀,生存难度可想而知。随着手游行业出现了一些现象,游戏引擎的日趋完善+一站式傻瓜化发布使得手游开发成本越来越低,各种App及网页爆炸式推送粗制滥造换皮山寨手游页游的广告,APPStore的榜单上充斥着明显刷榜的赚快钱作品,玩个游戏,避免充值缴费的陷阱简直步步惊心,国内游戏产业这个样子,不是一天两天了,13年以后,泡沫就开始破灭,当时很多小公司都感觉到,随便搞一些山寨游戏就能赚钱盾的曰子一去不复返了,虽然大公司依然能吃老本,但是从那开始不论端游还是页游手游,都已经很难靠研发赚到钱了,后来,这些大公司逐渐养不起那么多的研发人员,于是就发生了铺天盖地的裁员,降薪事件。手游这个领域门槛比较低。好像随便搞个按钮,放个广告,就有一大批人进来玩,但是手游的游戏体验和其他传统平台完全无法媲美,限制重重,不过老板们洽洽喜欢这一点,他们才不管什么体验,只要赚钱,只要能赚到钱,但是后来,大家对手游要求越来越高,老板们发现赚钱越来越难,所以纷纷退出这个市场,这个市场也开始慢慢冷却,理智下来。

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