2020国内手游代理市场趋于一个高效稳定的阶段

2021-01-27 16:24:52

  国内的游戏市场移动游戏市场一直占有最重要的一环,并且始终保持向上发展的趋势,2019年市场收入规模约 2091.6 亿元,同比增长 27.1%;移动游戏用户规模约 6.6亿人,同比增长 6.1% 。同时伴随着手游市场精品化的发展,移动游戏的生命周期也在显著延长。

  2020年手游上市场的规模迎来了最高峰,手游玩家数量激增市场不断增大。但是疫情期间对游戏的开发制作也产生了较大的影响,这一点也导致移动游戏产品数量大幅缩减,直接导致投资事件的减少,2019年投资总金额约 91.6亿元,2020年1-5月的投资总金额约 13.2 亿元。

  同时伴随着游戏版号的严格审核,游戏版号变的一篇难求,这一点也促使着手游质量不断提升,2019年畅销榜TOP30的移动游戏产品中,约四成游戏已运营3年以上。同时在当下的玩法趋势,轻度游戏与重度游戏之间的界线也变的模糊。

  2020年中国游戏市场规模及趋势

  高质量产品与精细化运营助力中国游戏市场跨越寒冬,2019年中国游戏市场营收规模约2884.8亿元,同比增长17.1%。加上手游市场主打“深度打磨产品质量”和“提高运营精细程度”这两个游戏产业发展方向被真正的落实。在此前提下,不仅新上线的游戏会以更充足的推广资源和更完整的游戏内容面向玩家,对于已上线的老游戏,研发商也会投入更多的精力和成本制作更优质的版本内容以飨用户,最终带动游戏用户整体付费额度有所提高。再辅以各大游戏厂商对海外市场的积极探索,使得中国游戏市场规模在2019年得到了超出市场预期的增长幅度。

  移动游戏市场占比相对稳定

  移动游戏目前的整体体验,已十分的成熟和优秀,并且手机性能的高速发展也基本满足了开发者和用户的游戏需求。即便是进入云游戏时代,手机屏幕也将是最重要的游戏场景之一。而随着发展手游在整个游戏市场的占比也相对稳定,占比在百分之70-80之间。

  当下的手游市场正处在一个结点,无论是版号导致的行业洗牌,还是5G、云游戏等新欣技术带来的行业革新,都有可能改变行业格局。但就当下而言,移动游戏市场在短期内仍将保持较为稳定的发展趋势,在市场上仍占据主导地位。

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