威狐手游:手游行业的盈利模式

2021-01-23 10:37:35
手游行业的盈利模式 一般来说,从游戏平台来分,大致可以将游戏分为PC端游戏、网页游戏、主机游戏、单机游戏和手游等几类。近两年来,随着移动互联网的兴起,手游逐渐成为国内游戏市场的主流,根据数据,2016年手游市场规模达到1022.8亿元,未来几年也将呈现持续稳定增长状态。 游戏行业基本可分为研发公司、发行公司、平台及渠道类公司和相关周边公司等,手游行业也大体相似。一款手游由研发商进行开发,发行商拿到授权后在平台和渠道上投放,玩家通过平台和渠道进行下载。而这其中,每个类型公司扮演的角色各不相同,进而会有不同的利益分配。发行公司除了负责游戏的营销成本以外,还会把游戏总流水的30%-50% ,根据iOS和安卓平台的不同给到手游代理平台和渠道方。剩下的分成,扣除发行的营销成本之后,其实就是发行公司大概可以拿到的收入。
0.034738s