威狐手游:带你浅析棋牌游戏市场前世今生

2021-01-12 13:55:13
近年来,棋牌游戏格外火爆,大家都看到了棋牌游戏的吸金能力,越来越多的棋牌游戏平台如雨后春笋般涌现,而说起棋牌游戏的市场环境就得从今年上半年开始说起了。



18年自开年以来,棋牌游戏市场已经成熟发展,处于一种相对稳定的大环境下,大大小小的游戏厂商也如雨后春笋一样纷纷脱颖而出,呈现出一副生机勃勃的画面。棋牌游戏有着数千年的历史,作为社交娱乐项目,绝对是历史悠久。最早棋牌游戏是线下游戏,毕竟电脑手机这些都是后来才有的,PC时代的到来,也为线上棋牌游戏创造了条件,主要包括棋类和牌类游戏,想必很多朋友都有玩过电脑自带的扑克牌游戏。
从PC时代到现在,斗地主和麻将类游戏所占市场份额高达70%,堪称棋牌游戏公司最重要的盈利点,这也足以看出人们对斗地主和麻将的喜爱程度。2014到2016年间,随着手机产业的普及和发展,移动棋牌游戏开始高速发展,用户规模和营收都在快速增长,翻了一番。当时移动游戏的规模一年在800-900亿左右,棋牌游戏尽管占比只有不到10%,但是发展速度极快。
联众是最早成立线上棋牌游戏平台的,2007年移动端开始蓬勃发展,德州扑克随着苹果手机普及,成了移动端发展较早的棋牌游戏类型。2015年以后出现了熟人模式,也就是现在很火的房卡模式,就此棋牌游戏迎来了新一轮的增长,用户规模和营收都进入了新的爆发期。到目前2018年,房卡模式在政府的大力整顿下目前已接近销声匿迹。
目前国内比较有名的棋牌公司主要集中在一线城市,其中深圳、江浙以及北京最是蓬勃发展,当然二线城市也有很多机会。棋牌公司的盈利收入还是很可观的,月流水百万以上的公司,预估约60-70家。手机棋牌游戏开发的种类数量的非常繁多的,质量也是参差不齐,其中,传统棋牌cp占据大部分市场份额,腾讯、联众等成熟游戏公司的斗地主系列产品日流水高达300万以上。
除被占据的大市场外,一些新兴的手机棋牌开发商也具有一定的市场份额,比如说在线途游、同趣等公司的某个系列产品月流水可观,甚至有些已经超过了传统cp厂商的产品收入。还有一部分市场份额由地下棋牌游戏占有,具体数据无从统计,但他们的流水庞大也是不容小觑的。线上棋牌游戏的发展,归功于PC和移动端的发展,最重要的则是人们对于棋牌游戏根深蒂固的喜爱,在经历动荡的2018年之后,我相信它会稳步发展,始终在市场占据自己的一席之地。
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