为什截止到现在,手游市场还是久高不下?

2021-01-06 11:18:48
现在,大部分产业都开始复工,但是在短时间内都很难恢复到之前的效果,但是受过年期间宅家的影响,在春节假期及其后的一段时间内,手游市场在此期间获得了长足发展。在此之后手游市场仍在持续增长,那手游市场究竟有多大的魔力能能持续增长?

大厂持续入局手游市场
手游市场这块蛋糕仍然受到了国内厂商的青睐。大厂纷纷布局手游市场,以字节跳动为例6月12日消息,今日上市游戏公司凯撒文化发布公告称,与字节跳动旗下朝夕光年信息技术有限公司(以下简称“朝夕光年”)签署了长达10年的《战略合作协议》。字节跳动在游戏市场的动静也越来越大,对游戏市场不断不断加入新的投资同时认为手游市场还有丰厚的报酬。

游戏荒的短暂持续
进入后疫情时代,玩家的生活习惯逐渐回归日常,疫情期间玩的游戏可能已不再符合玩家当前的实际需求,但玩家在疫情期间形成的游戏习惯仍然存在,又暂时没有寻找到可替代的新游戏,从而形成“游戏荒”的短期风口。这一阶段游戏的更新发展也让手游市场发展持续走高。

手游的主导地位
6月首批国产游戏版号下发。本次共有55款游戏过审,其中一款客户端游戏《方块镇英雄》,一款网页游戏《上古之神》,一款Switch游戏《不思议的皇冠》,其余均为手游。游族《新盗墓笔记》、西山居《沉没世纪》、莉莉丝《万国觉醒》和盛趣《庆余年》等游戏均顺利过审。

手游的大宣发也有一定的作用,在6月9号发布的《荒野乱斗》,在腾讯代理宣发后迎接大众的是铺天盖地广告。首先在各大游戏直播平台以斗鱼为例,在荒野乱斗上线后,在斗鱼平台的几位头部主播也开始对游戏进行宣传推广,在游戏的推广上可以说是不遗余力。再加上奖金的诱惑,游戏在短时间的内就占据了一定的市场份额。
  
未来随着智能手机的推陈出新再有5G时代的加成,手游市场整体向精品化方向发展;同时随着云游戏平台的不断成熟,相信手游市场将会迎来新的突破。
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