看手游《真·三国无双》,揭秘日本三国文化

2021-01-06 11:18:48
2020腾讯游戏年度发布会公布了《真·三国无双》手游《真·三国无双:霸》的新预告,据悉,作为目前手游市场上较为稀缺的无双类游戏作品,《真·三国无双:霸》充分还原了《真·三国无双》系列产品在主机端的极致战斗体验,赋予了玩家身临其境体验独闯沙场、力敌万人的战斗快感。向经典原作致敬的同时,也融入众多创新玩法。
有关三国历史的游戏,一直都拥有大批量的粉丝。不论是单机还是网游,三国题材的游戏一直都占据一定的比例,尤其是手游和页游,各种三国穿越游戏堪比宫廷穿越剧一样多如牛毛。数量虽然多,但是质量却上不去,都是一些粗制滥造,但是即使是这样三国类的手游仍能取得较高的收入。一定程度上要归功于三国演义中那些植入于我们内心的人物,关羽、张飞、赵云、马超、吕布,等等。三国无双在发行后三国系列就一直更新到现在三国无双以及是第八代了,我们也不禁感叹为何中华民族的文化瑰宝,做的最好的游戏却是日本人做的。

 受中华文化的影响较深

 在历史上日本受到中国的影响非常严重,虽然两国居民在生活习惯上有着很大的差异,但日本人在文化上却对中国有着很大的认同感。以及一些文化知识都有向日本传播,到了现代社会,日本三国文化的载体又有所增加,其中影响最大的是游戏业。不同的是日本对三国文化的了解更多的是《三国志》而并非我们熟悉的《三国演义》,并被日本作为中国历史的一部分来学习。同时横山光辉所著漫画《三国志》,在日本更是将三国人物故事栩栩如生的展示出来。

  再者日本的游戏产业更加成熟,同时在主机游戏市场日本一直占据着重要的部分,在游戏研发上相比于国内市场也更为成熟。在大型题材的游戏研发上也具有一定的领先优势,同时三国游戏在本土就有一定的受众,市场较大,游戏后期能获得较为丰厚的利润也是支持三国游戏不断发展的原因。同时我们也在思考,对待自己的文化我们是不是应该做的更好?
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