任天堂为什么退出移动游戏市场?

2021-01-06 11:18:48

开关游戏之火

在过去的三到四年里,任天堂为苹果的应用程序和安卓系统创造了大约10亿美元的游戏收入。与2019年任天堂全年仅123亿美元的收入相比,这显然并没有改变公司。再加上今年任天堂动物俱乐部爆发的大火,任天堂游戏机的供应短缺,上市公司股东的净利润增长了33.3%。或许是开关游戏的爆炸式增长,以及游戏的持续良好销售,任天堂专注于开关游戏。

2018年,任天堂宣布对移动游戏市场非常看好,并宣布任天堂将每年推出两三款手机游戏,希望移动游戏业务将成为未来的主要收入来源之一。这一决定让许多投资者对任天堂持乐观态度,任天堂的股价一度大幅上涨。但任天堂在开放手机游戏方面进展缓慢,营收仅为预期的一半,这与开关游戏的流行程度成反比。这也可能是任天堂逐渐放弃手机游戏的原因。

手机游戏市场竞争激烈,主机游戏门限游戏市场份额很大,这是毫无疑问的,但手机游戏市场的整体竞争比主机游戏更加激烈。与手机游戏主机游戏相比,外界很难进入游戏。游戏主机的商业模式是由以下几个部分组成的商业周期:主机游戏的模式一般是基于出售游戏专用硬件的模式。即使这些硬件是附加的、多功能的,它们的核心用途以及用户购买的原因都是和只是在玩游戏。

硬件制造商控制游戏主机上的游戏质量,在主机上销售中、高质量的游戏,并协助宣传和销售。硬件制造商为自己销售的每一款游戏收取高额授权费。大型机游戏的开发成本也无法与非大型机游戏相比,顶级3a项目有数亿美元的投资。

在大型机游戏中,二线甚至三线3a作品往往有数千万美元的投资,而不是大型机游戏,比如免费在线游戏、网络游戏、手机游戏、二三线游戏,投资数百万美元就可以说是浪费时间。绝大多数中国游戏制造商拥有2000万到3000万元的生产基金,资源已经非常充足。在此基础上,主机游戏公司也有一些忠诚的用户,这在本质上甚至不会被打乱。

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