《神剑传奇》试评运作不错,但模式单一

2021-01-04 14:35:59

动作游戏讲究的是让玩法爽起来。操作角色的动作是辅助攻击按钮。动作游戏有时候就是这么简单。从当年的经典拳击到现在的动作游戏,这一类简单惬意的游戏以其低难度的特点深受玩家喜爱。此次分享的这款《鬼剑传奇》是一款横版动作游戏,不妨一起来看看这款鬼剑又会上演怎样的传奇。

从游戏登陆界面来看,僵尸形状的怪物迎面扑来。黑暗背景的主人公毫不怯场地面对光之剑。暂且将这款作品的画风定义为漫画中带着黑暗,但仅凭图片是无法了解这款作品的,自然要在游戏中体验。不过可惜的是,这部作品在画面上并没有给人太多的惊喜。进入游戏后,展示的是人物和角色的相关信息,没有其他内容,整体略显单调。因此可以看出这部作品的内容设计并不多。小编为大家带来的是游戏对游戏的关注,游戏对游戏对游戏对游戏对游戏的关注。

主界面会显示与角色战斗力相关的三个区域,分别是角色的属性、技能和装备。因此,提高战斗力主要体现在这三个方面。在本作中,你可以通过升级属性和技能以及购买高级装备来提升战斗力,而不是通过收集复杂的材料。整体设计简洁,通过每个关卡获得的金币及钻石奖励,可以购买道具和高级装备等,减少了提高战斗力常见的材料收集机制简洁方便。可以。

本作作为一款格斗游戏,在操作方面也利用了目前比较常见的虚拟摇杆加技能攻击按键的方式。360度的虚拟摇杆,操作起来非常流畅,操作时角色的反应也非常灵敏。虽然在打击减免方面略差,但整体战斗体验还是令人满意的。要让这款作品顺利过关,战斗力固然重要,但玩家的操作也是非常重要的配置。作为一款对战斗体验的影响大于战斗力的动作游戏,本作的操作带来的趣味性非常突出。

但这部作品也有一些遗憾。一是前文谈到的简略。游戏并没有设计成多种模式,而是默认为穿透模式供玩家玩。闯关模式下的游戏场景比较单一。虽然随着关卡的深入,敌人的能力也会提升,但是总体感觉有点单调。二是缺少一些亮点。本作的战斗体验虽然令人满意,但并不是最大的亮点。这款作品缺乏引人入胜的故事等特色内容,扩大了玩家的兴趣。因此玩家在一段时间后继续体验的是打怪、升级、打怪、升级这个循环。最重要的是本作的战斗没有区别于其他同类作品的趣味,所以多少有点同质化,缺乏核心。

本作良好的操作和战斗经验,再加上较为合理的游戏内容和内购,总体来说不会让玩家产生负面情绪。当然,如果从内部购买高端装备,闯关自然会更加顺利。遗憾的是,本作虽然简化了关于战斗力提升的内容,但其他方面也很简约,整体内容的设计略显不够丰富。在游戏的核心亮点方面也比较欠缺,确实留下不少遗憾。

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