面具忍者复仇之路游戏特工影刃:再次攻击评估

2020-12-30 16:49:37

动作游戏一直是编辑们最喜欢的游戏,特别是在战斗中有强烈的动手攻击感。当然,每个人的爱好都不一样,也许大多数男孩会稍微喜欢这个动作系列。影子忍者系列也是一种著名的动作游戏。在今天的影子刃:再次攻击中,玩家会操纵掌握了古代教义的忍者在现代城市进行报复,并探索隐藏在黑暗中的情节。

游戏采用水平版本的2D屏幕呈现,背景故事发生在东方世界,我们可以看到在画面中经常出现很多东方建筑元素,在昏暗的光线中表现出一种孤独的感觉,这可能更容易凸显忍者的情感,在这个淡淡的红酒绿时代,只有坚持传统的教义忍者,才能受到世俗的影响,保持坚定的武心。这部作品在画面表现方式上保持了经典的阴影系列效果,前景总是黑暗的,而背景却相反有很多色彩内容,但这一次值得称赞的是,我们的主人公也变成了一个五颜六色的人物,而不是隐藏在黑暗中的传统的阴影中的武士。

游戏在战斗中的表现是极其精彩的,这也是由于这项工作运作模式的简单。玩家通过屏幕左下角的两个按钮来控制左右位置,而右下角则有跳跃、攻击、黑暗设备等按钮。点击这些按钮,轻松完成战斗控制。虽然本工作中的按钮不多,但通过使用不同的按钮组合,可以得到多种系列攻击,如在跳跃中使用攻击可以向下冲击,在移动跳跃中使用攻击可以在空中滑翔等等。在这项工作中,操作键的位置和大小非常合适,操作流畅性也很好,玩家还可以使用技能的组合来实现连续的攻击效果,为玩家创造无限的战斗机会。

除了在路上消灭敌人之外,游戏中的玩家还应该注意脚下的各种陷阱和障碍,如果他们不注意的话,他们可能会失去生命。忍者穿墙是很常见的。玩家在游戏中挖出的墙完全是平坦的,但即使我们意外死亡,我们也不必担心太多。每次我们经过图腾,我们都会被记录下来,死后,我们只会重生到先前的图腾,所以我们可以继续挑战。该游戏增加了挑战位置记录方式,允许玩家在不担心未来的情况下进行战斗。小边亲自称赞了系统的设置,特别是对于冒险动作游戏,不管技术有多好,总会有失败的时刻,如果不是每次都要从头开始的话,那真是太可惜了。

游戏中没有任何武器和设备、材料道具、金币奖品等系统,玩家唯一要做的就是用锐利的操作一次又一次地完成挑战。一般来说,动作游戏会为玩家提供很多设备和武器,包括室内道具,而且很少会看到没有内部购买系统的作品。这项工作确实使编辑感到惊讶。当然,这项工作也有不足之处,因为忍者在游戏中,无论是步行,跳跃,还是打架,所有动作都非常快,好像被快进一样,也可能是设备的使用不够好,总觉得有一些延迟或屏幕透视跟踪不良的效果,希望开发者可以退出iOS版本,应该更好。

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