年8月超级数据报告:全球数字游戏营收89亿美元,手机游戏同比增长5%

2020-12-25 16:11:05

移动设备在全球总支出中所占份额不断增加。8月份,全球消费者在游戏机、PC和移动设备上的数字支出为89亿美元,比去年增长2%。移动业务增长最快,去年8月为57%,占整个市场的62%。

精灵宝可梦GO在手机上排名第一。《精灵宝可梦GO》8月收入1.76亿美元。这是自2016年达到顶峰以来的最高值。这些成就部分是由一系列游戏内事件推动的。

《魔兽世界》(wow classic)大大增加了订阅者。《魔兽世界》8月份的订阅收入比7月份增长了223%。尽管如此,总收入仍然低于艾泽拉斯去年8月的扩张战。

madden nfl 20游戏机的数字销量略低于去年的公布。考虑到今年7月和8月销售的预预售日期,截至8月底,Maddon Enple的20台数字游戏机比Maddon Enple的19减少了6%。

nba2k游戏内的支出增长在发布前夕放缓。我们估计nba2k专营权在游戏中的支出同比增长39%,与年前七个月91%的平均营收增长率相比,这一数据相对疲弱。然而,我们注意到,8月往往代表专营权的季节性低点。

本文来自superdata本文的观点并不代表威狐手游的立场转载请咨询原作者。

0.034448s