近日,newzoo发布了全球移动市场报告。报告显示,年全球移动游戏收入将达685亿美元。其中,48.9%的收入将来自ios设备的游戏,35.8%来自android。
根据Newzo的数据,IOS和Android上的所有游戏在年上半年的下载量达到了194亿次。
此外,全球手游市场的收入也在逐年增长。2017年全球移动游戏收入为563亿美元,Newzo预测到2022年全球移动游戏收入将达到954亿美元。
年,将有23.6亿人在移动平台上玩游戏,其中8.9亿人愿意为移动游戏付费。
该报告还对移动游戏用户进行了介绍。newzoo认为,大多数玩家玩手游是为了填补时间上的空白。数字显示,50%的女性和30%的男性是时间填充者。云玩家的比例也更高,女性占16%,男性占21%。对于普通玩家来说,男性和女性的比例都是最低的,Newzo表示这些玩家主要更喜欢玩主机和pc游戏。
从今年Newzo的另一份报告来看,年整个游戏市场的价值将达到1521亿美元。移动平台占总数的45%,是整个平台的大头。其次是主机,赚了479亿美元,占年全年的32%,PC游戏赚了357亿美元,占比23%。
年,美国的游戏收入将达到369亿美元,成为全球最大的游戏市场,中国将达到365亿美元。这也意味着自2015年以来,全球最大游戏市场首次易主。从地区来看,亚太地区依然是全球最大的游戏区域市场,年的收入为722亿美元。
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