组合游戏的魔力!例行公事七次,年收入超过一亿美元

2020-12-25 16:11:05

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威狐手游报道/9月17日,Zynga的语法游戏发布了一款名为mergiagic!的休闲移动游戏,尽管它看起来像是一个简单的拖放组合,但实际上它结合了一个模拟游戏的构造,这甚至更令人惊讶,它已经适合工作室的第五款核心游戏。

而且拖放合并似乎越来越受到越来越多开发商的青睐,比如深圳世芳时空信息公司最近发布的我想成为皇帝和去年10月在现代大道上发布的超休闲挂牌游戏飞机大亨,这些都是更成功的产品。

据威狐手游所知,多亏了Mergedragons!成功,Zynga在2018年以2.5亿美元买下了语法游戏,除了2014年更成功的1010!之外,目前为止,绝大多数产品都是围绕着拖放合并进行的:

拖放合并+商业模拟:从三种消除方法转变的新范畴

从某种意义上说,无论是合并!还是孟龙进化论,其本质都与Playrix的梦幻花园和其他成功产品相同,但两者之间的区别在于,梦幻花园是三晓与商业模拟的结合,并购是拖放合并+商业模拟的产物。

游戏的核心是相对简单的,玩家将三个或更多同类植物或生物拖在一起,合并成更先进的生物,不断解锁,直到清除级别的目标被清除为止。从本质上讲,拖放合并来自三小龙游戏,但不同的是,三晓游戏是消除三个以上相同的颜色方块,和合并!的方法是合成新的项目。

在教学水平结束后,玩家可以解锁花园的功能,通过不断地拖动和合并,你可以打开花园的更多区域,并合成更先进的建筑或物体。

实际上,《Merge Magic!》在很大程度上与《萌龙进化论》的玩法极为接近,但画面表现力更高,而且另一个不同之处在于,这里让玩家合成的不是幼龙,而是巫师,三个或者以上数量的同品类巫师可以合并为高级巫师,不同的巫师品类拥有不同的能力。

巫师可以对花园或者关卡中的物品进行收获,还可以通过不断收获的方式消除花园内无法直接合并的障碍物,不过,每个巫师的收获次数有限,一旦疲劳值满了之后,你就需要等待一段时间(也可以观看广告或者付费)才能再次使用他们的技能。

和三消游戏类似的是,《Merge Magic!》也采取了关卡地图设计,每次通关可以得到不同数量的星星,达到特定星星数量就可以解锁新道具和建筑。游戏里的道具可以通过开箱子和特定关卡获得,而且每天都会刷新一个免费宝箱。

同一个套路打七次:Gram Games年收入超1亿美元

如果我们仔细看Gram Games的产品,会发现一个很奇怪的现象:在该公司账号下的14款(不计重)游戏里,拖拽合并玩法的游戏产品达到了7款,包括《Merged!》、《萌龙进化论》、《Merge Gems》、《Merge Town》、《Merge Farm》、《Merge Kingdom!》和《Merge Magic!》。

而且从游戏玩法来看,也能很清楚地看到该公司对于拖拽合并玩法的改善:

比如2016年初发布的《Merged!》,其核心玩法还不是拖拽合并,而是消除合并:把相同颜色的方块放到一起,合并出新的颜色,但与三消玩法不同的是,在将方块放到游戏之前,它允许玩家改变方块位置,有点类似于俄罗斯方块的旋转:

一年之后,也就是2017年3月份,该公司发布的《萌龙进化论》则把核心玩法升级为拖拽合并,还融入了经营建造玩法。

随后发布的五款游戏实际上都是在《萌龙进化论》的基础上做了差异化,比如宝石合并、小镇合并、农场合并、王国合并等等,而新游戏则是以魔法为主题的合并。

Gram Games公司首席产品官Eren Yanik在接受采访时说,“我们希望打造一个全新的解谜游戏,玩家们可以把所有东西融合,创造其他人从未见过的独特的神秘生物,《Merge Magic》带来的可能性令人振奋,把我们具有代表性的拖拽消除孵化玩法带向新高度,给玩家带来大量的探索深度,让他们沉浸在冒险旅途中”。

据外媒透露,由于《萌龙进化论》等产品的成功,Gram Games在2018年收入超过了1亿美元。随着多款游戏的成功,拖拽合并的玩法也开始受到欢迎,比如《飞机大亨》就是把拖拽合并和挂机游戏进行了完美融合,而《我要当皇帝》则融入了成语解谜玩法。

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