第三方研究公司森索塔(SensorTower)最近宣布,在年8月,索尼的命运/爷爷(For/GrandOrder)以1.627亿美元的收入赢得了全球最畅销的手机游戏,比2018年8月增长了27%。约81%的收入来自日本,其次是8%来自中国,5%来自美国用户。
PubgMobile:绝地求生是腾讯(Tencent)旗下的PLAYERUNKNOWN战场式移动游戏,在年8月是全球第二大移动游戏,营收超过1.6亿美元。这比2018年8月高出6.4倍。其中约61%来自中国,其次是12%来自美国用户。
第三名也是腾讯的MOBA手机游戏王者荣耀海外版,第四和第五位是Niantic的pokemongo和混音的怪物弹珠。
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