新作品星象学--纸地开发商的一部新作品--能继续这个神话吗?

2020-12-25 16:11:05

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过去两年,游戏报道/互动小说游戏在业界越来越受欢迎。轻操作和沉浸式的互动情节已经得到了大量休闲玩家的认可,并创造了更成功的手机游戏产品,如插曲、选择和章节。

最近,付费互动小说游戏占星家获得了独立移动游戏年度奖,以及三项最佳游戏音乐、最佳游戏情节以及最佳儿童和家庭游戏的提名。游戏开发者已经很出名了。它是独立游戏神纸环境开发者尼亚米姆。

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艺术风格:戏曲与折纸的融合

明星的艺术风格非常复古,让人联想到文艺复兴时期的绘画风格,游戏发生在16世纪末莎士比亚的伦敦(1592年),玩家在其中扮演医生西蒙曼,是一个无证的江湖郎,通过诊断,玩家可以探索福曼的生活、工作和与顾客的关系。

在游戏中,在每个病人出来之前都有一个介绍,这个介绍以歌剧的形式出现,非常符合莎士比亚的风格,所有的人物对话都有配音,这在互动小说中是非常罕见的,特别是在独立游戏中。

玩家之所以能行医,是因为伦敦的医生出于恐惧而选择离开。福尔曼精通占星术、天文学和物理学。通过观察星象的变化,不仅可以帮助病人治愈疾病,还可以帮助他们找到走失的宠物,甚至帮助他们预测未来。

但是,伦敦的瘟疫结束之后,Forman的问题才刚刚开始,真正的医生开始返回伦敦,不断给玩家带来新的挑战,在一些人的眼中,他是圣人、智者;但在另一些人看来,他是江湖骗子。

严格意义来说,《占星》并没有创造真正的游戏世界,所有的剧情和场景都是通过两人对话形式出现的,但比较特别的是,在完成诊断之后,玩家们可以直接以翻书的形式进入下一个场景(患者),其表现形式令人想起了此前艺术范儿十足的折纸游戏《纸境》。

让玩家当“占星师”:每个选择都会影响结局

作为一款互动小说游戏,玩家选择在游戏里是十分重要的,游戏里的14名患者每个人都会找Forman诊断5-7次,涉及的问题包括个人、职业以及医学问题等方面。

不过,作为“医生”,你只能通过看星象变化来给出诊断,在2-4个选项当中选择一个恰当的答案。当然,实际上的诊断并不是通过观星,而是需要玩家留意与患者的对话,并且根据自己的思考猜测出正确答案。

玩家的选择会影响客户的满意度,满意的客户会为你写一封推荐信,得到足够的推荐信,你就可以拿到剑桥大学的医师资格证,不过,这些病患的问题可谓五花八门,比如从伊丽莎白时代的恐怖阴谋到恶性疾病,再到感情纠葛甚至是丢了馅饼这样鸡毛蒜皮的小事。

值得注意的是,该游戏的解谜难度较高,需要玩家留意对话细节,甚至是不同角色之间的关系,比如Sybil Fortescue在提到晚宴细节的时候,说到了“绿色土豆(含有毒素)”,其余流程都很正常,如果你没有注意到这个细节,就很容易选择错误的诊断结果。有时候,你甚至可以从其他角色传出的流言去指引甚至操控某些角色的行为。

除了对话之外,Forman医生实际上还有一本病例,记录着所有病号的就诊记录,因此,如果你记不起来一些细节,可以通过看病历的方式回顾患者与其他人的关系,然后根据自己的猜测做出诊断。

总的来说,《占星》(售价4.99美元)无论是游戏设定还是故事剧情都是非常独特的,对于喜欢莎士比亚、音乐剧以及折纸艺术的用户而言,是难得一见的佳作。

不过,由于题材和玩法比较小众,目前该游戏在PC和手游平台均未出现特别亮眼的榜单表现。

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