近日,威狐手游统计出年7月中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。其中,龙渊网络《多多自走棋》继续领跑自走棋战场,腾讯《Chess Rush》空降榜单第22名,网易新游《Stick Fight》首次入围,详情如下。
在实现7月收入创新高的同时,腾讯《PUBG MOBILE》下载量同样大幅增长。7月该游戏下载量超过2100万次,较6月上涨36%,增量主要来自印度市场。平台方面,Goolge Play贡献了84%的下载量,App Store仅占16%。从收入和下载量趋势来看,目前这款吃鸡手游的仍处于快速发展阶段。
《QQ飞车》于7月19日登陆拉美市场,重回下载榜并首次入围Top10。7月26当天,该游戏海外下载量创新高达到54万次,较之前的最高记录,1月19日当天40万次下载量高出35%。上个月,该游戏下载量最大的市场分别为巴西,墨西哥和哥伦比亚,分别贡献42%,20%和6%。7月24日至30日期间,该游戏稳居这三个拉美市场Google Play移动应用下载榜榜首,显示出拉美玩家对竞速游戏的热情。
自走棋方面,继6月龙渊网络《多多自走棋》空降下载榜之后,本期腾讯《Chess Rush》入围榜单第22名。在海外下载量方面,三款游戏在发行一段时间后,每日新增趋于稳定,《多多自走棋》和《Chess Rush》表现接近,均高于《刀塔霸业》。
7月《多多自走棋》海外下载量前五的市场分别为韩国,印尼,巴西,越南和菲律宾,分别为23%,8%,7%,6%和6%。《Chess Rush》7月海外下载量前五的市场分别为印尼,巴西,泰国,菲律宾和韩国,分别为37%,19%,9%,8%和4%。可见两款游戏都将重点放在韩国,东南亚等电竞发达市场,随着移动网络的发展,拉美市场也成为争夺对象。
另一方面,作为西方门户的美国市场,目前对自走棋手游这一新兴品类反应平淡。6月期间,美国作为《多多自走棋》海外下载量最大的市场,贡献44.5万次下载,占比高达10%,7月仅贡献15万下载量,占比为5.6%。对《Chess Rush》来说,美国市场的下载量排在韩国之后,仅占3%。
虽然《Chess Rush》和《刀塔霸业》手游尚未在中国市场发行,但从全球范围来看,《多多自走棋》下载量最大的市场其实在中国。7月期间,该游戏在中国iOS商店的下载量超过110万,比韩国市场的下载量高78%。得益于MOBA手游的普及,以中国,韩国和东南亚为代表的电竞市场对自走棋的接受度无疑是最高的。但自走棋能否打开全球市场,抑或只是分食部分MOBA市场,尚需时间来验证。毕竟对西方手游玩家来说,熟悉50多个不同角色的技能及其羁绊,具备一定的门槛;同样20-30分钟一局的吃鸡手游,在游戏深度方面要简单得多。
榜单上另外两个新面孔为Landfall授权,网易研发的Steam经典游戏《Stick Fight》,以及Doodle旗下《空中决战3D》。
本文来自SensorTower,本文观点不代表威狐手游立场,转载请联系原作者。