6月份手机游戏行业普及率达到64.3%,用户使用时间显著攀升

2020-12-25 16:11:05

最近,极光数据发布了年第二季度移动互联网行业数据研究报告,其中介绍了年第二季度移动互联网的相关数据。据极光数据显示,移动游戏行业已经复苏,目前仍以腾讯为首。王者荣耀海外版指数继续增长,渗透率高达17.1%。第一款Ar移动游戏卓耀的渗透率在三周后达到1.1%。在相关的游戏广播行业,应用用户主要集中在游戏直播平台斗鱼、HUYA电视和企鹅电子竞技,到6月19日,三个用户的比例上升到94.3%。

报告的详细内容如下:

应用总体市场概况

移动网民的规模达到顶峰,增量红利将耗尽。

年第二季度,国内移动互联网用户数量增加了300万,高于6月份的11.34亿。

名列前茅

应用程序是渗透率月度增长率列表的热点.

腾讯第一款自主探索手机游戏卓耀的渗透率比一个月前增长了40多倍,位居榜首。

公共手机作为一种刺激战场的国际服装,吸引了一群忠于原始图片和原始游戏的国内玩家,其渗透率比上一季度提高了174%。

或者受移动游戏行业复苏的影响,腾讯应用用户利用时间结束了过去三个季度的下行趋势,开始回升,第二季度的长时间份额继续增长。

在移动游戏的时间比例下降了三个季度之后,第二季度第二季度出现了第一次反弹。

游戏产业细节观察

由于暂停版本号而造成的产品短缺之后,移动游戏市场开始复苏。

自18年3月国内停止版号审批后,手游市场一度走低,随着12月版号审批的重启,手游市场逐渐回暖,行业渗透率于19年6月达64.3%,用户使用时长出现明显攀升。

腾讯头部手游二季度表现良好

版号寒冬结束后,被压抑的用户需求爆发,腾讯着力丰富游戏品类,望实现全玩家群体覆盖,主导手游市场
生命周期极长的《王者荣耀》仍是腾讯手游的营收主力,二季度渗透率和活跃用户数量上升势头强劲。

网易国内手游表现不佳,业务重心或向海外市场倾斜

《我的世界》《第五人格》《阴阳师》等网易头部主推手游19年Q2渗透率呈增长趋势,用户活跃表现差强人意
网易多款自研手游于日韩市场颇受追捧,出海成绩优异

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