为什么任天堂的手机游戏《马里奥博士》很难说?

2020-12-25 16:11:05

任天堂的第六款手游似乎有点问题。

7月10日,任天堂与号称“日本微信”的Line共同开发的《马里奥医生:世界》正式登陆ios和安卓。凭借着任天堂和马里奥·利普的强大实力,游戏在很短的时间内就受到了玩家们的欢迎,到目前为止,已经在包括日本、美国在内的10个国家登上了IOS游戏下载排行榜的榜首。

游戏宣传视频:

但在商业画面上,《马里奥医生:世界》打破了任天堂手游的“最低纪录”。威狐手游的数据显示,游戏上线3天全球下载量就超过了200万次,但收入仅为3天10万美元,不如仅在前5个国家推出的《迷失龙妖》。

当然,作为一款下载免费、内购收费的三消类休闲游戏,在获得大德奥之前,营收低其实很正常。不过本作在IOS Global上的综合评价却一反常态,只有2.7分,不符合“任天堂”这个丰碑。那么这部《马里奥医生:世界》的质量究竟如何,玩家的不满主要集中在哪里呢?

熟悉的ip老玩法但也有一些创新

《马里奥医生:世界》与任天堂最早在主机和Gamboy手机上发布的《马里奥医生》相比,在核心玩法上并没有做太大的改变,依然是一款消除类游戏。

在本作中,玩家需要在地图内的关卡处不断向前进发,绝大部分关卡的通关目标都是用有限数量的药丸来消灭所有病毒。过程也很简单,拖动相似颜色的药丸去靠近它,三个以及以上的相同颜色相连即可消灭病毒。

当然,游戏内也会有挑战与惊喜,譬如可破坏的砖块、保护病毒的冰块和泡泡等;而另一些关卡则会设置不同的通关目标,例如找出所有隐藏在砖块中的金币等。

值得一提的是,与其他三消游戏对比,本作在玩法上有几点显得颇为独特。

首先,本作对原《马力欧医生》的一些传统设定稍作修改,比如这一作的药丸是向上移动来消灭病毒的,而不再是向下掉落。某种程度上讲,浮力+逆向摆放的反直觉设定,使得玩家在上手时需要付出一定的适应成本,但对于气泡缓慢行进的速度而言则显得更为合理。

实际游戏视频:

其次,玩家可以拖动药丸穿过类似墙壁和砖块这样的障碍物,只要位置合适,几乎可以将它们拖到屏幕上的任何地方。系统还提供了路径指示箭头,颇有点像是一键拖拽,降低了玩家的操作成本。

还有一点,就是以消除病毒为导向的玩法。与传统三消“清图、打分”的玩法不同,《马力欧医生世界》的通关条件是消除病毒,因此游戏的玩法难点就集中在了如何用最少的胶囊达成通关。而这也是本作PVP的关键所在,玩家需要善用“穿墙”等技巧,合理地摆放药丸位置。

氪金节制,优化不佳成底评分主要原因

目前来看,游戏在氪金的设定上还是较为节制的。

游戏内的人物分为主力医生和支援角色两种,一开始提供三名医生供玩家挑选:马力欧医生、酷霸王医生和桃花公主医生。至于其他角色,可用金币或钻石购买,4000金币或40个钻石可以招募一次角色,他们拥有各自不同的技能,譬如桃花公主医生可以清除一整列病毒,而耀西医生则能瞬间消灭随机三个物体。

除了角色外,金币与钻石还可以用于购买一些道具,譬如额外药丸等。游戏内完成关卡以及每日挑战可免费获得金币,金币也会出现在游戏世界地图上,不过每次只有一到两个。而钻石的兑换比例,大约在1美元≈10钻石。

另一方面,《马力欧医生世界》还有体力系统,开启关卡要消耗一颗爱心,而且要等一定时间才能补充;而且与其他任天堂的游戏类似,玩家在玩《马力欧医生世界》的时候需要一直与服务器保持连接。

事实上,上述这两个设定或许正是游戏的低分根源所在。一位美国玩家表示花心来解锁关卡显得太笨重了,同时游戏优化有点问题;另外还有玩家普遍反应的服务器连接不稳定的问题。

当然,显然任天堂官方也是在不断根据意见调整产品。截至笔者发稿,游戏的评分已经从2.3上升到了2.7,情况有所好转。

根据第三方数据机构威狐手游的统计,2018年任天堂在手游领域一共吸金3.48亿美元,折合人民币约23.4亿元,收益颇丰。

在今年6月份公布2018财年的财报时,任天堂表示《马力欧医生:世界》、《马里欧赛车之旅》等移动平台作品将在本财年上线,与此同时任天堂会持续扩大自家移动平台的商业规模。

显然,随着手游化的浪潮来袭,任天堂也不可避免地逐渐在手游领域变得越来越开放。虽热目前《马力欧医生:世界》还未开放国服,但有网易成功获得《宝可梦探险寻宝》国服(宝可梦大探险)代理的例子在前,想必这款作品在将来也将步入中国市场,进一步扩大自己的用户数。

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