2个月的发展,游戏脚本塔防御,第四高排名的游戏在taptap?

2020-12-25 16:11:05

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威狐手游最近在Tab标签榜上发生了一件奇葩事。一款名不见经传的Beta游戏登上安卓热门游戏排行榜,力压《和平精英》《王者荣耀》等多款大作,位列第四。

这款由“笨笨的提升开发者”制作的《脚本塔防(测试版)》不仅有LOGO,连名字都是测试版的,连游戏画面和模型都很朴素。更离奇的是,开发者表示“自己只做特效,自学了2个月左右的游戏开发”,才造就了这样一款人气作品。

因为taptap的人气榜是根据下载量科学计算的,这也意味着这个“脚本塔房”确实有一定的用户量。难道这个简单的游戏背后隐藏着什么魔力?下面就在威狐手游上和大家见面吧。一,二。

风格“沙雕”,内容简单却有效

已经想点开视频预览的读者一定对游戏的魔性土气英语开场白印象深刻。在游戏的评论区,很多玩家都表示被作者的这篇开场白折服了。

如果说《沙雕》是一种风格,那么《脚本塔防》在游戏玩法之外的部分都很好地发挥了这一点。莫名其妙的游戏背景设置、魔性土气的英语、蹩脚的游戏退出界面,让人不禁觉得“还有这种操作”。

当然,目前游戏有560多条评价和8.8的TapTap评分,说明本作并非一味恶搞。很多玩家表示对游戏内容的认可,“虽然这款游戏看起来很霸气,但不知为何还是很有趣”。

或许是测试版的缘故,游戏界面还是显得有些简陋,甚至有些像早年的war3(魔兽争霸3)。好在画面的不足并不影响游戏性,目前的版本已经较好地展现了游戏生存塔防的核心玩法。

刚开局,屏幕中间就有4座防御塔,分别为爆射塔、魔法塔、半藏塔、排炮塔,其攻击方式、属性各不相同。每一关开始,系统生成的小兵会自动从四周朝着4座塔进攻,被击杀后玩家就可以获得金币,金币可用于升级炮塔。

这4座塔都有血量、攻击、攻速、射程4个属性,升级后就可以获得属性点用于提升属性。

游戏比较大的一个特点是没有时间限制,玩家刷图到一定程度后,可以主动选择进入Boss战,胜利则进入下一关,敌人变多、变强,失败则游戏结束。不过这个玩法也有bug,理论上玩家可以在某个刚好能打过又收益颇丰的关卡挂机,获得无限金钱后直接通关游戏。

总之,刷钱-升级-挑战BOSS-刷钱-升级……如此循环往返,就是游戏目前的内容了。简单到甚至连制作者自己都说目前游戏时长仅建议在半个小时。

曾经的war3玩法要卷土重来?

以测试版的条件,《脚本塔防》还能登上排行榜并获得高评分,实在是较为少见。在笔者看来,主要有以下两个原因:

第一个原因是TapTap在今年1月对排行榜的算法进行过调整,彼时声称“会更多的参考来自 TapTap 长期使用者对于游戏的下载情况等因素”。而《脚本塔防(测试版)》通过荒腔走板、吸引玩家注意力形成口碑宣传的同时,游戏开发者也几乎对每一条游戏评价都做了回复,社区讨论十分热烈,才导致了排名的上升。

这个现象对于中小开发者而言也是个不错的消息,说明在TapTap平台如果游戏有足够的亮点,可以第一时间崭露头角。

第二个原因则更为深层次。随着自走棋的流行,笔者发现一些war3的老地图似乎可以在手游平台上重新焕发生机。实际上《脚本塔防》非常像war3的塔防RPG,甚至可以说只是里面最基础的玩法。从游戏的TapTap社区评论中可以发现,部分有war3基础的玩家对这款游戏的评分会偏低,但是没有类似游戏经验的玩家则普遍给出了高分。

今年3月份,威狐手游曾写过一篇名为《谁是下个自走棋?这些WAR3地图作者已年入百万》的报道,并在其中表示“一旦这些创意玩法得到商业化的开发、并获得高人气的IP加持,或许也能掀起新风浪”。目前部分地图虽然在《Dota2》中得到了重生,但是受到端游的限制,并没有接触到如今的手游群体。

据此前心动网络招股书透露,TapTap平台超过84%的注册用户出生于1990年之后,用户群相当年轻。或许今日《脚本塔防》的事例证明了,随着当下新生代玩家的崛起,一些曾经在过去被部分玩家熟知、如今却远离主流的玩法,还存有市场机遇。

也许,业内正有一个机会等待着这类产品。

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