Niantic的Ar移动游戏哈利·波特:魔法师联盟自6月20日在美国和美国推出以来,已经登陆了中国和日本以外的主要移动游戏市场。根据感觉塔商店的情报数据,这款游戏在市场的第一周就被下载了650万次,估计收入约为300万美元。
美国目前是哈利·波特最大的市场:魔法师联盟(The Wizards Alliance),贡献了近220万美元的收入和210万次的下载量,占游戏第一周收入的72%,占下载总量的33%。尽管英国市场排名第二,但它只贡献了180000美元的收入和520000次下载,分别占到了6%和8%。
哈利波特:奇才联盟在全球31个国家的iPhone下载排行榜上跃居榜首,但一周后,它仅在7个国家排名第一,在英国和美国排名第三和第七。在收入方面,该游戏目前在芬兰排名前五,在英国和美国,分别下滑54和56。
相比之下,Niantic于2016年发行的精灵Pokemeng Go(Elf Pokemeng Go)在包括美国和美国在内的五个国家发售,下载量为3850万次,收入为5800万美元,平均每次下载收费为1.50美元。哈利·波特:巫师联盟在发布的第一周平均每下载一次仅需0.5美元。
根据哈利波特:奇才联盟的最新数据,我们仍然预测这款游戏在上市的第一个月就能赚到1000万美元。
同时,Niantic宣布将从8月份开始推出一系列游戏中的活动,相信哈利·波特:魔法师联盟的收入将通过不断增加新的内容和活动而进一步提高,我们将继续跟踪游戏的其他市场表现。
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