5月Gamma数据手机游戏报告:二手游戏收入占46.9%,腾讯月流量增加20亿

2020-12-25 16:09:00

随着版号的陆续发放,此前停摆带来的“空窗期”迅速消失,手游市场恢复活力。除了1月上映、首月流水达到10亿元的《完美世界手游》,5月还有《和平精英》和《明日方舟》两款今年以来上映的游戏也取得了不错的成绩。

Gamma数据显示,在《年5月手游报告》中,《和平精英》和《明日方舟》均进入手游营收前十名。前者5月份的流水创收预计超过10亿,“明日方舟”的流水创收预计超过5亿元。近6个月以来,在该榜单中表现最出色的新游公司。

报告显示,进入IOS日畅销榜TOP200的新游,创下了自2018年以来的单月最高纪录。

与此同时,手游市场的快速变化也在改变着市场格局。腾讯成为版号补办的最大受益者。除了《完美世界手游》和《和平精英》之外,腾讯发行的《精灵之尾:魔都少年》、《云梦四雪茄》等新作游戏都具备一定的创收能力。[图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片][图片=盖蒂图片]根据Gamma数据估算,相比q1,腾讯旗下月度新增流水预计接近20亿元,市场份额进一步扩大。

此外,报告观察到的市场变化包括:

以下为《年5月移动游戏报告(内部版)》部分,该报告仅供参考。

top10新面孔多

rpg占比两年来最低

年5月,伽马数据测量排名前十名中的前三款产品均为腾讯公司开发或发行的产品;其中,《王者荣耀》位列第一,神游《和平精英》和神游《完美世界》分列二、三位。受此冲击,《梦幻西游》排名第四,但从长期来看,在稳定性的基础上,《梦幻西游》的排名会有所回升。类型方面,top10类型进一步丰富,rpg份额进一步缩小。

注:Top10手游是Gamma数据游戏收入估算排名中排名前十的产品。伽马数据游戏收入测算榜单由伽马数据(cng)调研,是通过查阅财务报告、监测图表、建立模型等方法测算得到的统计周期内产品收益排名。产品收益为ios、android及越狱等渠道划分前的总收益,不包括海外市场收益。数据仅供参考。下同。

通过统计2018年以来伽马数据移动游戏收入TOP10产品发现,RPG类游戏在TOP10的市场份额整体呈下降趋势,5月RPG游戏数目为三款,与2月持平,为去年以来最低值,这与近几年来,细分类型市场的持续挖掘有关。

:TOP10移动游戏为伽马数据游戏收入测算榜中排名前十产品。伽马数据游戏收入测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入,不包含海外市场收入,数据仅供参考,下同。

下载榜

《堡垒前线》等游戏进入下载榜TOP10

下载榜中,除了《和平精英》等新游外,超休闲游戏占据了主要地位,产品类型以轻度休闲与竞技为主。根据热云数据,《全民漂移》与《消灭病毒》占据了休闲游戏买量43%的份额,这两款产品在伽马数据移动游戏下载测算榜中也得以排名前五。此外,网易推出的创造射击类游戏《堡垒前线:破坏与创造》,新推出的“自走棋”玩法的《战争艺术:赤潮》均进入榜单,值得关注。

:TOP10移动游戏为伽马数据游戏收入测算榜中排名前十产品。伽马数据游戏收入测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入,不包含海外市场收入,数据仅供参考,下同。

收入TOP50新游超过5款

5月,新游表现较为活跃,5月移动游戏流水TOP50中,新游占五款,超过去年同期。其中,除《明日方舟》外,其他游戏均由腾讯研发或发行。受此影响,在移动游戏收入TOP50中,腾讯发行与研发份额出现较大提升,挤占了包括网易在内的其他企业份额。

 

:上述为5月上线的移动游戏,并依据产品上线后三十日国内全平台流水状况进行排名,上线不足三十日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏收入测算,仅供参考。

二次元游戏成市场重要增量

根据伽马数据统计,近一年首月流水过亿元新游共有32款,其中具备明显二次元特征的游戏达15款,占比46.9%,二次元游戏对市场的推动作用明显。

核心用户保证二次元游戏成功

在进入5月新游收入TOP5的产品中,共有《妖精的尾巴:魔导少年》与《明日方舟》两款二次元游戏。对比这两块游戏上线后的表现,《妖精的尾巴:魔导少年》虽然有腾讯用户资源与IP的双重加成,但复制《明日方舟》现阶段所取得成绩的难度较大。这表明“用户向明显”的二次元游戏产品本身关键在于触动核心用户再进行扩散,短期内大规模导量方法无法真正助长游戏的成功。

:上述为5月上线的移动游戏,并依据产品上线后三十日国内全平台流水状况进行排名,上线不足三十日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏收入测算,仅供参考。

年5月,进入iOS渠道收入TOP200的游戏中,共有31款二次元游戏。其中,策略类游戏产品数目虽少但最“吸金”,其次为回合制RPG。卡牌类游戏与ARPG是二次元游戏的重点类型,与数目占比相比,其收入份额偏低,这与近年来部分企业跟风二次元卡牌游戏有关。

在这些入榜二次元游戏中,动漫IP的重要性最高,其次为游戏类IP。

从上线时间来看,2018年与年新上线产品数量与收入占比快速提升,显示出二次元游戏依然处于高速发展期。

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