目前,游戏厂商对海外市场的关注度日益提高,尤其是地理位置上一衣带水、文化圈也差不多的日韩。
日前,韩国数据研究公司Mobamildex发布了年第一季度国内手游市场报告,报告中包括了IOS和安卓两大平台的销量、份额、头部产品、人均时长等数据。
报告显示,年第一季度,国内手游市场规模达9.4亿美元(约合64.4亿),较去年增长近15%。
手游收入在整个应用市场中占比高达90.9%,相当于其他应用收入的10倍。其中ios平台贡献了9.6%,其余为安卓渠道(包括谷歌Play和单店)。
主流手游中,《天堂m》3月人均使用时长最高,为96.1小时,非常严重。
此外,“天堂m”占比最低,为19.8%。最高的是“Blade Revolution”,达到41.1%。
实际上,各项数据都表明《天堂m》依然是韩国手游中的“no.1”。
具体来说,《天堂m》q1的月活跃用户约为31万人,用户人均月消费额是韩国手游中最高的,约为172.6美元。
以Lineage m为例,主要由30~40岁男性使用,未满20岁的用户少于60岁以上的用户。
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