迷你游戏市场研究:吸收金钱的能力令人惊叹,而且更受女性用户的欢迎

2020-12-25 16:09:00

女性在小型游戏用户中占55%,在游戏生产和分销方面,女性更青睐热点和创造性。

以下是该条的主体:

最近,法国移动游戏制造商巫毒(Voodo)推出了一款广受欢迎的游戏aqupark.io。目前,它已经连续3天占据应用程序游戏排行榜的首位,将近7天,累计下载(IOS)已超过124 w!

这款游戏操作简单,玩家只需控制反派,依靠重力在滑梯上滑行,在此过程中,他们可以通过撞击将对手挤走。在炎热的夏天,这款游戏会给玩家带来一丝凉快。

近40%的迷你游戏在排名前100位的女性用户中占有很高的比例。

还有很多休闲迷你游戏,比如appStore中的aqupark.io。截至6月11日,七份小麦统计数据(截至6月11日)被评为100强,37款迷你游戏,占总数的近40%。

在进入100强游戏排行榜的迷你游戏中,我们可以看到国外有很多产品,如欢乐玻璃、twisthit!、funrace3d等,都进入了游戏排行榜的前十位。同时,国内的迷你游戏也有很多高质量的产品,最具代表性的产品快乐小笑乐年下载(IOS)超过1769 w!

据调查,近几年来,迷你游戏用户群体的形象发生了很大变化,55%的女性占55%,这与迷你游戏的属性和社会环境密切相关。

迷你游戏使用方便,不需要繁琐的新手教程,降低了用户使用的门槛。再加上豆印等短视频平台的超级容量,迷你游戏很容易吸引大量女性用户和年轻人的注意。

随着生活节奏的加快,小游戏逐渐成了人们日常生活中排解解压的方式之一。用户不需要花费大量专注时间,他们往往利用零碎的时间进行体验。诸如吞噬类、角色扮演类、益智解谜类、养成类的小游戏刚好能满足用户的释放压力、娱乐消遣的需求。

被小瞧的小游戏,氪金能力惊人

这些看似“小儿科”的游戏,其实吸金能力并不弱。近日,有消息传出国外超休闲游戏巨头AppLovin准备在2020年上市了,计划融资10亿美元;国内小游戏开发商SuperTapx在去年的总用户支出约61亿美元(约合人民币408亿)。这让我们不得不惊叹,小游戏的氪金能力,如此惊人!

这些小游戏的盈利模式其实很简单——广告。小游戏中总会充斥一些广告,这必然会影响用户体验,在小游戏的用户评论中,出现最多的评论内容就是“广告太多”。

广告作为小游戏的主要盈利手段,其实还有一个重要作用——游戏互推。通过互推的方式,为产品带来更多流量。这是一种是获取用信任的比较快速的方法,尤其在小游戏中较为普遍。当然,也有不少用户选择产品内购,通过付费的方式避免受广告侵扰,因此,内购也是小游戏盈利的重要途径。

热点+创意,小游戏增长之道

自今年以来,出现不少爆款轻度手游,备受年轻用户追捧。这些App已经不再执着于靠抖音来曝光、吸粉,但依旧能获得很高的关注度。在App Store游戏榜中,我们曾见证一个个“黑马”,那么它们的增长又有哪些套路呢?

小游戏“蹭热点”,日吸粉10万不是梦。今年5月,一款名为“鸡你太美”的冒险类小游戏进入App Store游戏榜Top3。关于某蔡姓明星“鸡你太美”的梗相信大家都有所耳闻,而这款游戏的画风对比“鸡你太美”鬼畜简直就是高度还原。也正因如此,该款游戏迅速走红,下载量飙升,单日下载量(iOS)最高达14w!不得不说,这款App的“火钳刘明”操作还是很成功的。

创新玩法,技术+游戏完美结合。3D、AR等技术对于年轻用户来讲其实并不陌生,但是目前仅在线下店和电影中使用较多。而小游戏与技术手段的结合,目前是一个待开发的巨大市场。

去年抖音带火的一款小游戏“跳舞的线”就完美结合了3D技术,用户根据音乐节奏卡点转换方向,在一个个场景切换下,带来新鲜的视觉体验。

苹果偏爱结合3D、AR等技术手段的产品。“跳舞的线”曾先后10次入选App Store竞品推荐位,这对产品来说,也是不小的曝光渠道。

 

结语

提高话题敏感度,为用户带来新鲜感。小游戏相对于大型游戏,无论从开发成本和时间上又占据一定优势,所以有精力的开发者可结合线下热点,包括季节、节日等特殊节点开发产品,这样的产品往往吸睛十足。

结合3D、AR等新兴技术,为产品赋能。对于小游戏来说,结合3D、AR等新兴技术,给用户带来不一样的游戏体验。触及新兴领域,也是一种避免产品间激烈竞争的途径,开发者也有更多精力优化产品,从而在该领域树立产品地位。

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