Roblox手机8年的收入超过7.5亿美元,比我的世界还要高

2020-12-25 16:09:00

随着腾讯(Tencent)和游戏创造平台Roblox联合宣布一项战略合作伙伴关系,这款广受欢迎的多人在线沙滩游戏(Sandboxie)终于要进入中国市场了。森索塔商店(SensorTower)的情报数据显示,该游戏目前有超过7.5亿美元的移动收入,其中5月份的收入同比增长了50%。

罗布洛5月份的全球收入估计为3,600万美元,而去年同期为2,400万美元。换句话说,5月份的平均每天收入接近120万美元,而去年5月的收入约为774000美元。

在7.5亿美元的Roblox手机收入中,约5.03亿美元来自美国市场,占到67%。作为游戏的第二大市场,英国贡献了6750万美元,仅占9%。

相比之下,微软的我的世界自2014年以来在应用商店和GooglePlay中获得了约5亿美元的收入,而Roblox的移动收入则比前者高出50%。

Roblox 4月份在全球应用商店和GooglePlay的收入为3,700万美元,略高于5月份,在全球移动应用综合收入排行榜上排名第21位。

本文是从感应塔的角度出发,这一观点并不代表游戏的位置,重印请联系原作者。

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