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威狐手游报道/当看到自豪的韩国游戏媒体争相玩中国游戏时,周游中国TapTap,仔细写一篇韩语深度游戏评价,同时也赢得了大量韩国玩家的期待,玩家的情绪相当复杂,这与10年前中国游戏媒体阅读韩语旅游评论形成了鲜明对比。
能够吸引外国玩家的强大旁观者,中国的游戏开发商似乎真的做了很棒的事情。
这款引起韩国人好奇的游戏是明日方舟的手机游戏,它不仅改写了人们对中国和韩国之间游戏的看法,还改写了今天中国的畅销书排行榜。明日方舟明日方舟在畅销书排行榜上排名第一。一个月前,它的开发商和出版商鹰角网络(Eagle角Network)是一个不知名的上海小作坊,手机游戏是该公司的第一款游戏。
难以置信
不可思议不仅是明天方舟,仔细看看今天的应用商店畅销书排行榜就会发现还有一件事,四款非常第二手机游戏齐头并进,在一个月内改写了畅销单模式,抢占了四个前十位,其中三个说了日本语,让国内博彩业再次了解了中国手机游戏市场。
两只正在变成一!
不到一个月,畅销书排行榜就迎来了一场疯狂的洗牌:中国年轻一代的力量
虽然许多国内游戏制造商仍对MMO和SLOG类产品上瘾,但今天的畅销书给每个人上了一课。
在畅销榜第一的是一款正宗国产二次元游戏《明日方舟》、排名第二的则是竟能维持近3年旺盛生命力的《阴阳师》、排名第7的则是昨天刚刚发布的《妖精的尾巴:魔导少年》、第9的则是新的国漫风代表产品《云梦四时歌》。
这4款产品都不是通常意义上常见产品,二次元痕迹很重。
“怀旧”、“电竞”、“流行的二次元”是目前能左右头部市场的主题。
如果再往前数2个月,还会发现另一个可怕的现象,在最近一个季度内,畅销榜TOP10已经有5款新游戏,而过去一个月内则有4款新游戏跻身畅销榜TOP10,这个换血速度实在太快。
从以上情况来看,二次元正由细分产品走向行业的前台,成为新的游戏业中流砥柱品类。
这验证了游戏业正在发生的一件事:年轻用户的代际交替在加速发生,其已经实际影响到了手游用户的游戏口味。
同时大厂已在紧跟这个趋势行动,比如网易今年5.20上多款二次元感受游戏集体亮相,新一场的腥风血雨正在酝酿。
更值得一提的是,二次元正在形成新的头部IP效应。
比如行业都知道的米哈游的崩坏学院,已发展成系列产品,而网易公司的《阴阳师》更是有4款衍生产品储备中。
也许今日的畅销榜4款游戏同屏的情况可能是偶然,但二次元品类的威力正在中国游戏业持续显现。
跟上年轻用户的步伐才是正途。
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