传感器塔:Garena Free FireQ1创新高,收入达9000万美元

2020-12-25 16:09:00

正如耸人听闻塔在最近的一篇文章中指出的那样,2017年底上市的GarenafreeFire已成为全球前五大战术体育移动游戏之一。根据感觉塔商店的情报数据,Q1的全球应用商店、GooglePlay营收和新玩家的收入分别达到了9000万美元和7300万美元的季度新高。

巴西市场收入最高,美国市场继续增长

GarenafreeFire去年第四季度的营收为7600万美元,较上月同期增长18%。根据我们的数据,巴西是这款游戏的最大市场,第一季度贡献了2790万美元,占总收入的31%,低于去年的第四季度(44%)。

按收入计算,泰国是第二大市场,第一季度贡献990万美元,占总收入的11%。第四大游戏市场美国贡献了近850万美元,占总收入的9.4%,高于去年的第四季度(4%)。

在前五名的战术体育手机游戏中,今年只有两款第一季度实现了季度营收增长,GarenafreeFire就是其中之一,另一款是腾讯的社交手机,该游戏季度环比增长了63%。

新玩家领先战术竞赛移动游戏

就新用户而言,巴西也是garenafreefireQ1的最大市场,第一次安装该游戏的玩家约为1,460万,占新Q1用户总数(7,300万)的20%。总体而言,Q1游戏的新用户数量比去年同期增加了81%。

作为第二大市场的印度,第一季度新增了1170万个新用户,占游戏总数的16%。紧随其后的是印尼市场,增长了近1020万,即14%。按新用户数量计算,美国市场排名第13,仅占1.5%。

相比之下,公共手机Q1增加的新用户数量与去年的第四季度相同,而GarenafreeFire则比一个月前增长了23%。事实上,这项工作是全球前五大战术体育手机游戏中的唯一一款,是唯一一家在游戏规模上实现季度增长的新玩家。

本文是从感应塔的角度出发,这一观点并不代表游戏的位置,重印请联系原作者。