Superdata:3月数字游戏销售额达87亿美元,主机为增长主力

2020-12-25 16:09:00

年Q1的最后一个月,全球数字游戏市场略显疲软。

据市场研究机构SuperData最新数据显示,3月份全球主机、PC和手游平台的数字游戏总收入为87亿美元,同比下降3%。其中,PC市场继续领跌,同比下跌了23%,而占总收入56%的移动市场也下跌了2%。

唯有主机收入依赖于付费游戏的强势表现以及《堡垒之夜》和《Apex英雄》的持续吸引力,在3月份上涨了10%。

3月全球PC平台游戏收入榜前十名分别是:《DNF》、《英雄联盟》、《CF》、《梦幻西游2》、《堡垒之夜》、《坦克世界》、《只狼:影逝二度》、《DOTA2》、《Apex英雄》以及《魔兽世界》

《只狼:影逝二度》是唯一一款冲进PC收入榜的单机游戏。据SuperData表示,3月22日上线的《只狼:影逝二度》在3月份大约售出了140万套。相比之下,《黑暗之魂3》在2016年4月发售当月的销量为120万套,《只狼》可谓是超越了“精神前作”。

主机平台3月收入榜Top 10为:《全境封锁2》、《FIFA 19》、《堡垒之夜》、《只狼:影逝二度》、《NBA 2K19》、《Apex英雄》、《鬼泣5》、《使命召唤:黑色行动》、《GTA V》以及《任天堂明星大乱斗》

3月15日上线的《全境封锁2》占据了主机平台收入的No.1。这款游戏没有上线Steam国区,因此在国内并不火爆,但在国外的人气十分高涨。

另外,3月份发售的两款ACT大作《只狼》和《鬼泣5》,对主机游戏收入的提升也帮助很大,分别位列主机收入榜的第4和第7。不过非IP且晚发售的《只狼》,能在销量上超过传奇IP的续作《鬼泣5》还是出乎了许多人的意料。如果没有在这个档期撞上《只狼》,《鬼泣5》的销量或许会更加出色。

而不论外部竞争多激烈,《堡垒之夜》仍十分稳定。3月份,《堡垒之夜》的收入同比增长了7%。因为《堡垒之夜》于2018年3月开始了IOS测试,所以这是首次包括了主机、PC和移动端在内的同比增长。但SuperData预计《堡垒之夜》接下来很难重现2018年春夏时期的迅猛增长,所以它接下来的同比数据并不会太好。

3月全球手游收入榜前十名:《完美世界》、《王者荣耀》、《糖果传奇》、《Pokemon Go》、《部落冲突》、《F/GO》、《梦幻西游》、《梦幻家园》、《黑道风云》、《怪物弹珠》。

手游方面,上榜的国产手游有4款,分别是第一的《完美世界》、第二的《王者荣耀》、第7的《梦幻西游》以及第9的《黑道风云》。

于3月初上线的《完美世界》首月的表现十分亮眼,直接把常年稳坐冠军位置的《王者荣耀》挤下了第一的宝座。此前威狐手游商店情报数据显示,截至3月底《完美世界》手游在App Store的营收已经突破1亿美元。

另外,除了《完美世界》登顶以外,以黑社会帮派题材为亮点的国产SLG《黑道风云》首次进入榜单,排名第9。有塔网络的这一款产品,在上线两年半的过程中,随着不断的迭代、调优,整体的表现愈加优秀。目前,《黑道风云》收入排名表现最好的国家是日本,本月的榜单上,甚至超过了《怪物弹珠》。

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