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根据感觉塔最近发布的q1手机市场分析,今年第一季度全球iOS和GooglePlay的下载量超过281亿次,同比增长11.6%,但根据感觉塔最近发布的q1移动市场分析,iOS平台下载量同比下降4.7%,至74亿次。
据报道,第一季度,好工游戏的迷你游戏彩色蛋白3d的下载次数超过了1.1亿次,而腾讯的战术竞争手机游戏公共手机在第一季度的下载次数超过了7200万次,位居世界第二。
在第一季度,全球应用商店和GooglePlay应用的下载量达到281亿次,比去年同期增加了11.6%,其中iOS的下载量为74亿次,比去年同期下降了4.7%,以及207亿次的Google Play下载量,比去年同期增加了18.8%。
全球第一季下载名单:彩色蛋白3d胜,公共移动第二
在年第一季度,土耳其游戏出版商的着色器3d是世界上下载最多的游戏,第一季度的下载量超过1.1亿次,而第二款手机游戏自2017年以来的第一个季度就下载了超过1亿美元(最后一次是巫毒的跳楼游戏)。
战术竞争手机游戏和免费游戏分别占据前三名,加雷娜在自由游戏第一季期间的下载量达到7200万次,比去年同期增加了23%。
Q1全球手游综合下载榜前20名依次是:《Color Bump 3D》、《PUBG Mobile》、《Free Fire》、《地铁跑酷》、《会说话的汤姆猫2》、《Paper.io 2》、《跳跳塔》、《荒野乱斗》、《欢乐水杯》、《Sniper 3D》、《Tomb of the Mask》、《糖果传奇》、《Drive and Park》、《Words Story》、《Polysphere》、《Tank Stars》、《Homescapes》、《8 Ball Pool》、《神庙逃亡2》和《Rise Up》。
iOS全球手游下载榜:国产两款入围
iOS下载榜方面,国产手游两款进入了Top 20,分别是排名第二的《PUBG Mobile》和排名第19的《消灭病毒》;Voodoo再一次5款游戏同时进入Top 20,分别是《Roller Splat!》、《拥挤城市》、《Paper.io 2》、《跳跳塔》和《黑洞大作战》。不过iOS下载榜冠军却被Good Job Games的《Color Bump 3D》夺得,该游戏Q1期间的iOS下载量超过了3500万次。
Epic Games的《堡垒之夜》跌出了下载榜前十,Q1期间iOS下载量940万次,环比减少了将近300万次。Voodoo的《跳跳塔》在连续三个季度拿到iOS下载榜冠军之后降到了第七名,低于《Color Bump 3D》和《Paper.io 2》等新游戏。
另外一个值得注意的是,Supercell的第五款手游《荒野乱斗》首次进入前十名,该公司上一次有游戏进入季度下载榜前十,还是2017年Q4时候《皇室战争》创造的。
Q1全球iOS发行商下载榜:中国六家公司入围
由于报告并未统计第三方案桌商店数据,因此我们主要看iOS榜单,在Q1全球iOS发行商下载榜前20名当中,游戏公司仍旧占据了最多的位置,而且中国有6家发行商进入。Q1 App Store发行商下载榜前二十名:谷歌、腾讯、Voodoo、Facebook、阿里巴巴、字节跳动、Good Job Games、Playgendary、微软、百度、亚马逊、网易、育碧、Lion Studio是、金山、Outfit7、TabTale、EA、Fun Games For Fun和IAC Mobile。
值得注意的是,除了谷歌、Facebook等平台型公司之外,iOS榜单前20名大多数是手游发行商,而且主要靠小游戏推动。
美国下载榜上,Good Job Games在Q1期间有两款进入了前20名,分别是《Color Bump 3D》和《Paint Pop 3D》。其中,《Color Bump 3D》下载量超过1200万次,创造了美国最近大半年以来的单季度下载记录,上一次则由Epic Games的《堡垒之夜》创造,后者在2018Q1期间的下载量达到1230万次。
小游戏发行商方面,Voodoo没能进入美国手游下载榜前五名,但在前十名占了三款、前20名共有6款游戏入围。
和全球趋势不同的是,美国的Google Play下载量低于iOS,比如冠军《Words Story》第一季度的下载量为740万次,除了《Color Bump 3D》下载量超过700万次之外,美国安卓手游Top 20没有任何一款游戏的下载量超过300万次。
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