近年来,原始神和所有王国的觉醒已经成为国内游戏界最热门的话题。其中,在全球棘手的问题上,原始神更有可能打破国内手游的海洋收入纪录。随着二次型、宽松型、女性和其他游戏类别的崛起,在这种繁荣的背后,曾经出色的武术游戏似乎变得有点沉默。
事实上,在过去两年里,也有许多武术游戏取得了相当大的成就,比如新的微笑的、骄傲的流浪者(Demi-Gods and半魔鬼移动)--它在蓝宝石畅销书排行榜上稳居榜首已有很长一段时间,以及铁血丹心,后者在夏季舞台上首次亮相。
10月16日,国内手机游戏市场再次迎来重磅炸弹,武术国家风界新产品天涯明月刀手游戏正式推出。游戏开始在免费排行榜的首位,并于同一天加入iOS畅销书排行榜前2名。
在天岛手机游戏也充满活力之后,第一周共有5天的时间排在iOS畅销书排行榜的首位,仍然稳居前3。与此同时,根据感觉塔数据,游戏在国内iOS平台上的第一周估计收入近5000万美元(约合3.3亿元人民币),打破了2019年完美世界手机游戏收入纪录的第一周。天涯明月刀手机游戏凭借强劲的表现,加速了武术主题的复苏。
另一方面,腾讯极光计划与灵魂网络合作,我的骑士,该网站于11月4日正式发布,并连续数天保持第一免费名单。紫龙自研天地抢劫、西山宅邸剑人世界3以及汉家松鼠工作室新作品模拟江湖也获得了版本编号,随时准备进入舞台。
值得注意的是,随着越来越多的新面孔,尤其是独游开发者的加入,此次武侠回潮却与往常有了一丝不一样:追求次世代表现已成为大作标配;武侠新品也不再局限于经典IP;玩法上也跳出了传统的MMO,在往更多形式方向尝试探索。
一个真正意义上的、武侠多元化的游戏新时代已然到来。
不断突破次世代天花板,武侠MMO落地即成标杆
天涯何处不江湖,江湖风流唯此间。10月16日,4500万用户热切期盼的《天涯明月刀手游》终于出现在了玩家眼前。作为一款历经十年IP积累、四年精心打磨的高品质手游,游戏的电影级画面、写实画风也都收获了无数赞誉。
通过不断突破MMO的品质上限和天花板,天刀手游带来了一场视觉层面的沉浸式享受。玩家能尽情地在超大地图呈现的无界场景中纵情山水。与好友策马同行,看日升月落、赏雪霁初晴,沉浸在这片千姿百态的锦绣山河之间。
不难发现,不止是天刀手游,整个经典IP武侠MMO手游已变得越发大制作化。从畅游的《天龙八部手游》、完美世界的《新笑傲江湖》,到网易的“原楚留香”《一梦江湖》,再到西山居的《新剑侠奇缘》、以及即将上线的《剑侠世界3》,次世代写实画面已经成为标配。
相较于二次元、女性向等新兴品类来说,此前缺乏新游戏维系热度的武侠MMO的热度确有明显下滑。为了保证品类活力,年轻化升级成为了整个领域的关键词。基于年轻用户间广受欢迎的国潮热,国风写实画面成为了MMO手游的新追求。
为了迎合年轻玩家的审美需求,武侠MMO集体升格游戏制作品质,在次世代表现上苦修内功。据天刀手游制作人杨峰表示:“天刀十年,都在为此而努力,为之付出的时间、投入、资源、精力不计其数。”
当年轻化成为产品的共同追求,由此带来的是武侠MMO不断的技术突破、品质节节攀升,每一帧画面都是壁纸,每一款新品都是标杆。
跳出经典IP桎梏,多样题材重启武侠新市场
另一方面,除了金庸古龙、剑网、天刀等经典IP改编选手,逐渐回暖的武侠领域也出现了原创题材和一丝复古风向。
六七年前,随着武侠游戏走向顶峰,国内一时间出现了“金庸满天飞”的奇特乱象。而买断了金庸十多部小说的改编权的畅游、完美在两年间内发起了一轮又一轮激烈的维权行动。
这场正版化风波固然保护了IP与创作者的权益,但也使得武侠产品逐渐向头部公司靠拢,客观上说导致武侠类新游戏的数量大幅度减少,整个武侠题材游戏的活跃度降低。而这个现象级品类的被动遇冷,也为仙侠游戏在国内游戏市场的崛起创造了契机,间接导致整个武侠游戏遭遇发展阵痛。
然而,武侠品类要想继续走下去,就必须依靠新产品出现维持热度。在IP正版化的背景下,也为其他厂商带来了一个契机,即跳出金庸古龙两大IP,自创世界观,探索武侠题材的更多方向。
近年来,随着越来越多的武侠新品登陆游戏市场,也确实出现了不少成功的原创武侠游戏。例如销量过百万套的《太吾绘卷》、网易的人气游戏《逆水寒》等等。
值得注意的是,网易另一款手游《楚留香》在改名《一梦江湖》后依旧人气不减,逐步“古龙化”的江湖世界一样让人沉醉。这也证明了对如今的武侠游戏来说,金庸古龙已不再是绝对的万能解。
当然,明白了这个道理的不止是网易,也还有紫龙。曾以《风之大陆》《梦幻模拟战》两大爆款游戏,给玩家和同行留下了深刻印象的紫龙,这次盯上了武侠游戏,同时被它顶上的还有国产武侠游戏IP“天地劫”。
尽管时间已较为久远,但“天地劫”IP却承载了很多玩家对于国产武侠作品的回忆与情怀。而紫龙颇具眼光地以战棋玩法为切入点、抓住这一多年前的经典游戏IP,定位差异化战略,以一场复古狂欢激活武侠市场。
而在这场复古风潮内,还有另一款原创题材的手游,即极光计划旗下、电魂研发的《我的侠客》。
这款高举“复古武侠”大旗的原创武侠题材从一开始就备受期待。甚至在此前的内测中,游戏一度同时进入TapTap三个排行榜的TOP3,游戏上线后也保持了数日的iOS免费榜冠军,说明了新一代的年轻用户并不排斥武侠游戏。
武侠世界迎来新面孔,玩法多元化带来品类第二春
从整个游戏市场来看,小说IP、游戏IP、以及原创IP俨然构成了武侠品类的三驾马车。但新IP的落地壮大仍需时间,还未到能与金庸古龙题材旗鼓相当的世界架构。
而在另一边,武侠赛道的新加入者们却在另辟蹊径,这些独游开发者正以创意尝试突围。从经营玩法的《太吾绘卷》、沙盒模拟类游戏《模拟江湖》,到卡牌玩法的《新射雕群侠传》、Ohayoo的放置类超休闲游戏《我也是大侠》、以及战棋玩法的《天地劫》《我的侠客》等等。随着越来越多的非MMO玩法产品的加入,也为武侠品类带来了又一春。
当然,MMO产品较高的研发门槛,固然是中小CP告别MMO的一大因素。但正是由于研发商的差异化战略,才走出了品类同质化之外的另一种可能。随着有想法的独游开发者的加入,越来越多玩法破天荒地出现在了武侠领域,以多元化打法激活这一细分市场。
MMO的一枝独秀并非长久,百花齐放的玩法拓展才是品类真正繁荣的象征。未来更多独游开发者的加入,也会持续创造武侠赛道的新奇迹。不止是回暖,武侠游戏将迎来久违的全面复兴。
结语
从暑期档中手游推出的《新射雕群侠传》可以发现,畅游、完美也在尝试开放金庸IP的合作,也许将加速这一经典IP新品的产出,逐步激活武侠品类。而对于其他开发者来说,怎样跳出金庸古龙,仍是一个不小的挑战。
另一方面,由于独游开发者的加入,越来越多原创IP随之出现,也为武侠游戏带来了更多的方向,从而吸引更多的参与者加入,重启整个武侠品类的辉煌也将不再是梦。
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