完美世界总裁卢晓音:完美的UE产品矩阵将在未来两年内爆炸!

2020-12-23 16:19:26

威狐小编:,2020年11月27日至28日,震中中国建造的非现实开放首次以在线直播的形式举行,目的是分享虚幻的引擎开发商的技术。

在二十八号上午的会议上,完美世界总裁兼十全十美世界游戏首席执行官卢晓音发表了主旨演讲,吕晓音说:玩家对游戏质量的期望达到了一个新的水平,发动机技术的理解和应用水平将直接和持续地影响企业未来的竞争力。未来一两年可能是完美世界游戏相对于UE产品矩阵的爆炸性阶段。

以下为致辞全文:

吕晓音:大家好!我是完美的世界游戏鲁晓音,首先,非常感谢你们的邀请,不真实的邀请,也感谢在屏幕前的所有演讲者和朋友们打招呼,我很高兴和你们分享一些关于研发技术完美世界游戏的理解和成就。

2020年对游戏界来说也是非常不同寻常的一年,我们可以看到ue5屏幕视频,ue4移动游戏显著增加,开放的世界,Sandboxie等游戏类型逐渐开始在游戏圈中流行,其中最重要的是引擎技术带来的产品质量的提高应该是显而易见的。

从市场趋势来看,我认为玩家对游戏质量的期望已经达到了一个新的水平,高质量的游戏标准也在不断地被市场更新。在精品发展的要求下,引擎在游戏研发和游戏质量中发挥着越来越重要的作用,也可以说引擎技术的理解和应用水平将直接和持续地影响企业的未来竞争力。

完美世界游戏成立于2004年,从完美世界电脑游戏使用公司的自主研发引擎,我们还积累了十多年在领域的研究和开发。除了始终坚持三端研发,重视引擎技术外,我们也在积极开发云游戏,如AR、VR、AI等创新技术,正是因为十多年的研发经验,面对市场趋势的精益求精,我们可以非常清楚地意识到,ue引擎将成为完美世界游戏的一个很好的合作伙伴,帮助我们开发精品游戏。

首先,在ue引擎技术的探索和应用水平上,完美的世界游戏取得了一定的成就,例如借助虚拟纹理技术,许多项目都取得了更好的细节性能,游戏的质量得到了很大的提高。在卓贤2的研发过程中,我们在ue4卷雾的基础上优化了合适的移动平台,场景氛围也发生了质的变化。

最近,借助新的粒子系统尼亚加拉(Niagara)的灵活性和可编程性,我们不仅获得了更辉煌的特效,而且最大限度地发挥了游戏中技能和环境之间的互动。其次,在ue产品方面,我们的完美世界游戏,使用ue Engine资源的第一款大型机游戏Don&8217;tevenThink,在2019年推出,也取得了很好的效果。

另外在UE的新品上,我们打造了一款轻废土二次元风格的新手游《幻塔》,这款游戏不仅在类型上、题材风格和美术上有一些新的探索,还应用了UE引擎里面的超大地形、超远距离动态阴影、自定义着色模式的研发技术,这款游戏也很快将会与大家见面。

除了《幻塔》,完美世界游戏旗下还有多个UE团队也在进行后续更多的UE产品计划,比如《诛仙2》、《新诛仙世界》、《X档案》等等,未来一两年可能是完美世界游戏对UE产品矩阵的一个爆发阶段,感兴趣的朋友可以多多关注。

同时也欢迎更多的UE人才,加入到完美世界游戏中来,跟我们一块进行更多精品游戏的开发,未来完美世界游戏将和UE引擎展开更加紧密和持续的合作,打造更多的精品游戏,我的分享就到这里,谢谢大家!

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