手机游戏的四大正向媒介功能

2020-12-23 14:45:36

  手游指运行于手机上的游戏软件,是手机游戏的简称,如今已经成为当代年轻人的主要娱乐方式。中国人民大学在2019年1月12日发布的《2018中国文化产业系列指数》显示,居民消费支出最大的五大文化产品依次是游戏、文化旅游、文化娱乐活动、电影、网络文化活动,其中移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%,占中国游戏市场的62.5%。手机游戏已成为娱乐产业营收的主力军,它不仅是一种新兴的娱乐方式,更在媒介化社会的孕育下演化为一种媒介,不断地影响和改变着大众的生活方式和社会的发展进程。

  手游的正向媒介功能有哪些呢?

  在科技和文明的发展过程中,媒介的形态和功能不断变迁,手游逐渐演变为一种媒介。美国著名传播学家施拉姆认为: “媒介就是传播过程中,用以扩大并延伸信息传送的工具。”媒介在人类发展和社会进步的过程中扮演着重要的角色,著名传播学者拉斯韦尔曾经提出大众传播的三种功能,即监视、联系、传承社会文化,学者赖特在此基础上提出了第四种功能——娱乐。除此之外,传播学者拉扎斯菲尔德和社会学家墨顿提出,媒介具有另外三种功能,即授予地位、促进社会规范的实行和麻醉精神。不可否认,手游作为媒介存在麻醉精神的负功能,但在这里不赘述,本文主要对手游的正向媒介功能进行探讨和研究。



  1、联系:增进虚拟社交与现实维系

  拉斯韦尔认为,媒介的“联系”功能是对周围环境信息的选择和解释,手游的“联系功能”则体现在虚拟社交与现实维系两方面。

  首先,随着社会节奏的加快,现代人的社交时间和精力被挤迫,于是人们偏向于采取性价比更高的方式进行社交。如今手游的社交属性日渐凸显,一部移动设备就能进行虚拟社交。同时,游戏类别、角色、装备、玩法成为一种筛选机制,有利于趣缘群体的形成,以手游为媒介的虚拟社交行为已经成为当代年轻人的交友新选择。

  其次,在传统的大众媒介中,信息的沟通存在时效性慢、沟通效率低的问题。但随着现代通信技术和互联网的发展,无论你位于地球的哪个角落,都能和朋友实时联络。智能技术不断更迭,相隔千里的朋友能够开展多样的线上活动,手游便是其中最受欢迎的选择之一,没有地点、设备、时间的限制,随时随地在虚拟世界中和现实好友携手解锁关卡,挑战难关,能够快速、有效地增进感情。


  2、授予地位:提升虚拟地位以满足心理需求

  “授予地位”功能指利用媒介进行信息传播后,授予个人、团体或事件显赫地位,以扩大其知名度。学者约翰·赫伊津哈在著作《游戏的人》中认为人们能够在游戏中获得荣誉感和成就,得到其他游戏者的认可。

  在手游中,每个人都可以成为虚拟世界的统治者,或通过购买限量装备、提高战绩等方式获得地位认同和高知名度,从而极大地满足玩家的虚荣心和成就感等心理需求。例如,在《完美世界》手游中,若在领土战争中获得胜利,那么在占领的土地上就会树立起人物雕像,受到所有玩家的膜拜,上线时也会在全世界发出通告。这种颇具仪式感的游戏设定是满足玩家心理需求的重要因素之一。



  3、娱乐:玩法多样利于解压

  娱乐功能是媒介的基本功能之一,也是手游的主要功能。麦克卢汉曾指出: “游戏是我们心灵生活的戏剧模式,给各种具体的紧张情绪提供发泄的机会。”现代人的生活压力大而难以排解,手游因其易得性和娱乐性能够快速缓解压力和不良情绪。目前,各类手游都有扩展多样玩法的趋势,以多样化的玩法覆盖更多玩家的娱乐需求。以《完美世界》为例,游戏自上线以来,陆续开放了婚恋、帮派、家园等多样玩法,保证各类玩家都能在游戏中获得愉悦感。根据施拉姆信息选择的或然率公式,可知手游在低经济成本和时间成本的情况下提供丰富玩法,性价比更高,因此成为颇受追捧的娱乐方式。


  4、传承社会文化:传承中华传统文化

  拉斯韦尔提出的传承社会文化功能又称为传承遗产功能,指通过媒介将文化持续传递下去。如今手游作为一种年轻人乐于接触的新型媒介,承担起民族文化再生产的重任。中国手游集团副董事长王永超指出: “当下手机游戏已经成为孩子们的主流娱乐方式和接触新世界的渠道。手机游戏作为中国文化产业中的重要角色,在产品中注入中国文化的精神内核,可以实现传统文化创造性地转化和发展,并使之与现实文化相融相通。”

  的确,近年来不少中国风手游致力于传统文化的创造与传播。2019年10月7日,《大话西游》手游携手西安碑林博物馆推出的书法主题联合文创周边参加了第七届中国成都国际非物质文化遗产节,展现了中国汉字之美,让大众感受到了中华文明的魅力。


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