第二季度东南亚移动游戏收入在2020年超过6亿美元,是拉丁美洲和中东地区的两倍,并仍是全球收入最高的新兴市场。泰国、新加坡和菲律宾的收入均较上年同期增长逾50%。在畅销书排行榜前十名中,中国队开发的手机游戏赢得了8个席位,详见下文。
注:这个东南亚市场包括六个国家:泰国、印度尼西亚、马来西亚、新加坡、菲律宾和越南;数据不包括第三方安卓频道。
东南亚移动游戏市场规模
2020年第二季度,东南亚应用商店和GooglePlay的移动游戏市场总收入超过6亿美元,同比增长25%,同比增长43.8%。自2月份东南亚爆发以来,本地移动游戏收入持续增长,5月份达到2.1亿美元的峰值。尽管收入在6月份开始略有下降,但仍远高于去年同期。在平台方面,64%的收入来自GooglePlay,36%来自appStore。
泰国仍是东南亚最大的移动游戏市场,占总收入的28%,比去年同期增长52%,是印尼的两倍。新加坡排名第二,占总收入的20%,同比增长59%。马来西亚超过印尼,成为第三大移动游戏市场,占总收入的18%。增长最快的市场是菲律宾,同比增长70%。
第二季度,东南亚手机游戏的下载量达到21亿次,同比增长15.4%,比去年同期增长40%。印尼的下载量最大,占37.4%,其次是越南和泰国,分别占21.8%和16.5%。在平台方面,92%的下载来自GooglePlay,只有8%来自appstore。
东南亚移动游戏市场的构成
以角色扮演、动作游戏和战略游戏为代表的中、重游戏仍然是东南亚市场的主要黄金吸引力,占第二季度移动游戏总收入的71%,同时也是市场规模增长的主要动力。
注:由于在iOS平台上,大多数手机游戏同时分为两类,按游戏类别划分的总收入和下载总量均高于实际数据。
就下载量而言,以GarenafreeFire和无尽决斗为代表的动作移动游戏仍是东南亚最受欢迎的游戏类别,比去年同期增长了29%。与此同时,以梦幻花园和梦城为代表的模拟手机游戏已成为Q2中增长最快的游戏类别,比去年同期增长了62%。
东南亚热门手游
尽管疫情带来大量新玩家,但在电竞氛围浓厚的东南亚市场,竞技游戏仍主导着畅销榜头部。榜首《Garena Free Fire》在当地App Store和Google Play预估收入将近4500万美元;《无尽对决》和《PUBG MOBILE》收入均创新高,同比增幅分别为66%和27%。
在榜单中,由中国团队开发的游戏达到13款,在Top10占据8个席位。
下载量方面,《WormsZone》以超过1900万次下载蝉联榜首,《无尽对决》以1870万次下载紧随其后。
值得留意的是,休闲博彩手游《金币大师》在上市4年后,于今年Q2迎来爆发式增长,同时入围畅销榜和下载榜。本期该游戏下载量是去年Q2的80倍,应用内购收入达到去年同期的6.7倍,是榜单中增长最快的手游。
与Q1相比,本期Playrix旗下4款产品跻身下载榜Top20,Outfit7汤姆猫系列2款产品入围。一方面这些厂商积极布局东南亚市场,另一方面疫情期间女性和低龄玩家涌入正为休闲模拟手游带来可观的红利。
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